создание ограничивающего контейнера для определения столкновений объекта из файла .X в direct3d

Сообщение #1
08 декабря 2013, 18:53 | создание ограничивающего контейнера для определения столкновений объекта из файла .X в direct3d
Здравствуйте, если кто-нибудь знает как создать ограничивающий контейнер, то напишите пожалуйста.
Сообщений в теме: 2

Ответы

Сообщение #2
07 января 2014, 16:01
Victor (2013-12-08 18:53:29):
Здравствуйте, если кто-нибудь знает как создать ограничивающий контейнер, то напишите пожалуйста.
Немножко поздно, но всё же… Обычно это делают так: «обтягивают» объект какой-то более простой геометрической фигурой и уже для неё считают столкновения