Сообщение #1
08 декабря 2013, 18:53
|
создание ограничивающего контейнера для определения столкновений объекта из файла .X в direct3d
Здравствуйте, если кто-нибудь знает как создать ограничивающий контейнер, то напишите пожалуйста.