Сообщение #1
16 июля 2014, 19:53
|
Как луче моделировать здания
Вот стал вопрос как луче моделировать здания большого размера для движков как Unity4 и UDK4.
Пока что как по мне модульным способом само луче но стает вопрос как добиться разнообразия (трешниц, сколов, затемнения и т.д.).
Может кто подскажет как то еще делает?
Пока что как по мне модульным способом само луче но стает вопрос как добиться разнообразия (трешниц, сколов, затемнения и т.д.).
Может кто подскажет как то еще делает?