Художник по текстурам з/п договорная

Описание работы

  • Должность:
    Художник по текстурам
  • ХУДОЖНИК ПО ТЕКСТУРАМ
    Требования:
    - Наличие художественного вкуса;
    - Развитое чувство цвета;
    - Усидчивость, внимательность к деталям;
    - Знание и опыт работы в Unreal Engine, Substance Designer, Substance Painter, Quxel Suite, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator;
    - Знание физических свойств материалов;
    - Наличие скоростного интернета, ПК обеспечивающий оптимальное время работы;
    - Онлайн доступность в рабочее время (для удаленных кандидатов).
    Обязанности:
    - Создание PBR материалов для военной техники, зданий, пропсов, фолиажа, ландскейпа. Стилистика игрового контента - sci-fi;
    - Соблюдение целостности стилистики;
    - Создание бесшовных текстур;
    - Умение рисовать от руки.
    Приветствуется:
    - Знание 3D-пакетов;
    - Умение работать с UV mapping;
    - Готовность выполнить тестовое задание.

Условия работы

  • Порядок работы:
    - В отклике по вакансии ссылка на портфолио и резюме обязательны! В портфолио интересует наличие художественных работ и работы с PBR текстурами;
    - Вакансия доступна как для офисной работы в г. Новосибирск, так и для удаленной (сдельная, фултайм - оговаривается с каждым индивидуально);
    - Компания предоставляет все необходимые материалы для выполнения указанных обязанностей, официальное трудоустройство;
    - Кандидаты, желающие по каким-либо причинам уделять проекту меньше 8 часов в день - не интересуют!
  • Занятость:
    Полная
  • Зарплата:
    з/п договорная

Куда

  • Компания или проект:
    Digital U
  • Местоположение:
    Россия

Связаться с нами

  • Контактное лицо:
    Елена
  • E-mail:
    elena.malkova@vbattle.net
  • Вакансию добавил:

0 комментариев

Чтобы оставить комментарий необходимо .