Рейтинг
+0.59
Сила
0.43

Мартин

Публикации

А то как же. Оно конечно ;-p
Точно, это был SpriteBoy. К Unity я пока что даже не прикасался.

P.S. Спасибо на добром слове. Пытаюсь нащупать правильный баланс олдскульности с новизной в оформлении :-)
Так и делаю на RGM же, а на SpriteBoy даже при всем желании не смог бы сделать сейчас игру, ибо он еще на очень ранней стадии разработки.

Вообще-то я стараюсь делать текстуры попроще визуально, чтобы глазу было проще, ибо глаза от большого количества деталей действительно могут уставать. Другие скрины из галереи тому свидетельство ;-)
Серьезно? Ну, значит и верно уже глаз «замылился».