Смена цвета Particle System в UDK через код
Спросил lentinant,
В UDK, у стандартного projectile оружия LinkGun есть возможность менять цвет с помощью кода. Делается это банальным изменением параметра, который задан в системе частиц в модуле Initial Color (ну или Color Parameter, тут есть свои плюсы и минусы). Однако я не понимаю самого важного — каким образом данные из этого модуля связываются с материалом? Для этого используется специальный «узел» (node), параметр, или что?
1 ответ