Простейшая система сохранения/загрузки данных в Unity3D
Привет всем! Сейчас мы создадим самую простую систему сохранения данных в файл на Unity3d (JavaScript).
Все данные будут сохраняться в TXT файл построчно. Начнём.
1. Создаём JavaScript с именем SaveLoad.
2. Удалим всё из файла
3. Так как функция записи и чтения из файла не доступна для JS, нам нужно импортировать класс System.IO,... Читать полностью»