Технический художник
з/п договорная
-
Должность:
Технический художник
-
ТЕХНИЧЕСКИЙ ХУДОЖНИК
Требования:
- Наличие художественного вкуса;
- Усидчивость, внимательность к деталям;
- Знание Unreal Engine 4;
- Знание PhysXLabs.
Обязанности:
- Подготовка моделей игрового контента для разрушений (PhysXLabs, Unreal Engine 4);
- Сборка и настройка контента в игре (Unreal Engine 4).
Приветствуется:
- Знание методов создания развертки моделей, текстурных карт и текстурирования;
- Знание 3D-пакетов;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Порядок работы:
- В отклике по вакансии ссылка на портфолио и резюме обязательны! В портфолио интересует наличие художественных работ;
- Вакансия доступна как для офисной работы в г. Новосибирск, так и для удаленной (сдельная, фултайм - оговаривается с каждым индивидуально);
- Компания предоставляет все необходимые материалы для выполнения указанных обязанностей;
- Кандидаты, желающие по каким-либо причинам уделять проекту меньше 8 часов в день - не интересуют!
-
- В отклике по вакансии ссылка на портфолио и резюме обязательны! В портфолио интересует наличие художественных работ;
- Вакансия доступна как для офисной работы в г. Новосибирск, так и для удаленной (сдельная, фултайм - оговаривается с каждым индивидуально);
- Компания предоставляет все необходимые материалы для выполнения указанных обязанностей;
- Кандидаты, желающие по каким-либо причинам уделять проекту меньше 8 часов в день - не интересуют!
Портфолио и резюме отправлять:
elena.malkova@vbattle.net
-
Занятость:
Не имеет значения
-
Зарплата:
з/п договорная
-
Компания или проект:
Digital U.
-
Местоположение:
Россия
Чтобы оставить комментарий необходимо
войти.
0 комментариев