Технический художник з/п договорная

Описание работы

  • Должность:
    Технический художник
  • ТЕХНИЧЕСКИЙ ХУДОЖНИК
    Требования:
    - Наличие художественного вкуса;
    - Усидчивость, внимательность к деталям;
    - Знание Unreal Engine 4;
    - Знание PhysXLabs.

    Обязанности:
    - Подготовка моделей игрового контента для разрушений (PhysXLabs, Unreal Engine 4);
    - Сборка и настройка контента в игре (Unreal Engine 4).

    Приветствуется:
    - Знание методов создания развертки моделей, текстурных карт и текстурирования;
    - Знание 3D-пакетов;
    - Готовность выполнить тестовое задание.

    Порядок работы:
    - В отклике по вакансии ссылка на портфолио и резюме обязательны! В портфолио интересует наличие художественных работ;
    - Вакансия доступна как для офисной работы в г. Новосибирск, так и для удаленной (сдельная, фултайм - оговаривается с каждым индивидуально);
    - Компания предоставляет все необходимые материалы для выполнения указанных обязанностей;
    - Кандидаты, желающие по каким-либо причинам уделять проекту меньше 8 часов в день - не интересуют!

Условия работы

  • - В отклике по вакансии ссылка на портфолио и резюме обязательны! В портфолио интересует наличие художественных работ;
    - Вакансия доступна как для офисной работы в г. Новосибирск, так и для удаленной (сдельная, фултайм - оговаривается с каждым индивидуально);
    - Компания предоставляет все необходимые материалы для выполнения указанных обязанностей;
    - Кандидаты, желающие по каким-либо причинам уделять проекту меньше 8 часов в день - не интересуют!
    Портфолио и резюме отправлять:
    elena.malkova@vbattle.net
  • Занятость:
    Не имеет значения
  • Зарплата:
    з/п договорная

Куда

  • Компания или проект:
    Digital U.
  • Местоположение:
    Россия

Связаться с нами

  • Контактное лицо:
    Елена
  • E-mail:
    elena.malkova@vbattle.net
  • Вакансию добавил:

0 комментариев

Чтобы оставить комментарий необходимо .