Художник по текстурам
з/п договорная
-
Должность:
Художник по текстурам
-
ХУДОЖНИК ПО ТЕКСТУРАМ
Требования:
- Наличие художественного вкуса;
- Развитое чувство цвета;
- Усидчивость, внимательность к деталям;
- Знание и опыт работы в Unreal Engine, Substance Designer, Substance Painter, Quxel Suite, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator;
- Знание физических свойств материалов;
- Наличие скоростного интернета, ПК обеспечивающий оптимальное время работы;
- Онлайн доступность в рабочее время (для удаленных кандидатов).
Обязанности:
- Создание PBR материалов для военной техники, зданий, пропсов, фолиажа, ландскейпа. Стилистика игрового контента - sci-fi;
- Соблюдение целостности стилистики;
- Создание бесшовных текстур;
- Умение рисовать от руки.
Приветствуется:
- Знание 3D-пакетов;
- Умение работать с UV mapping;
- Готовность выполнить тестовое задание.
-
Порядок работы:
- В отклике по вакансии ссылка на портфолио и резюме обязательны! В портфолио интересует наличие художественных работ и работы с PBR текстурами;
- Вакансия доступна как для офисной работы в г. Новосибирск, так и для удаленной (сдельная, фултайм - оговаривается с каждым индивидуально);
- Компания предоставляет все необходимые материалы для выполнения указанных обязанностей, официальное трудоустройство;
- Кандидаты, желающие по каким-либо причинам уделять проекту меньше 8 часов в день - не интересуют!
-
Занятость:
Полная
-
Зарплата:
з/п договорная
-
Компания или проект:
Digital U
-
Местоположение:
Россия
Чтобы оставить комментарий необходимо
войти.
0 комментариев