The Traveller Notes

Записки путешественника

The Traveler Notes это сюжетная first-person RPG с открытым миром, которая выйдет на PC и откроет игрокам фантастический мир великого путешествия и удивительных открытий. Полное описание»

avatar

Обновление 31.12.2012

опубликовал в Блог проекта The Traveller Notes
Обновление 31.12.2012

Обновление 31.12.2012

Вот и наступают предновогодние часы, у кого-то уже пробили куранты, а кто-то еще готовится к застолью…
Наша команда DiKo решила сделать небольшой подарок для уже имеющейся аудитории!

Итак, за прошедшие месяца прогресс шёл, хоть и не так быстро.
Было проделанно множество работы в области сюжета игры, идей геймплея, оформления и дизайна сайта…

Что мы имеем после всей этой работы:
-Игра теперь определилась как жанр (а точнее смесь таковых):
RPG, Слешер, Приключение, Квест и может элементы шутера, но об этом потом.
-Сформирован сюжет и пишется сценарий. Игра нелинейна.
-Определены стиль. Это будет больше исторический, нежели фентезийный (мы не делаем WoW)
-ГГ обрел как и смысл, так и внешнюю оболочку.

Так же мы решили не сочинять аброкодабристые языки, а взять те же толкиеновские. Как мы узнали, на них копирайты не стоят.
Запрет только на копирования текстов и материалов из фильма.
Но при этом вселенная игры становится индивидуальной и совершенно не копией чего-либо.

Ну а теперь перейдем от текста к… нетексту :)

Вооружение

Особый упор наоружие не делали, так как не готова кодовая часть.

Ниже представлены работы:
-Мечи и щит орков(RJAY)
-Наручи(bag710, CryDimon)
-Доспех(bag710)



Строения

На этот аспект сейчас направлен особый упор. Большинство зданий решено делать с помещениями.
Был так же ускорен процесс моделинга идеей модулей. Как конструктором домики собирали :)

Ниже представлены несколько строений(RJAY):



CryEngine

Все объекты, здания и др в основном тестируется на этом уровне(порт или рыбацкая деревня):



Контент

Так же идет работа над контентом игры. Это обложки, заставки, сцены для видео и многое другое.

Ниже представлены сцены (в этапе создания) для морской ветки игры и сам дневник путешественника(CryDimon):



Так же различные этапы создания контента:



Ну и конечно же то, на что уделяется большее внимание:



Да-да, сбор различного хлама! Надеюсь не надо приводить авторов :)

Ну и конечно нельзя не сказать о команде!

Наши моделлеры:
RJAY, bag710, Ваня, Макс и Миша

Сценаристы:
Naugperedhel, Сергей

Музыканты:
Kostyan66(nickiforov.kost), DKey26

Веб-программист(работает над сайтом игры):
Moool13

Риггер, аниматор и человек заменяющий старого мудреца:
Nevil112

Ну и конечно же ливел дизайнер и кат-сценщик:
sonne_side

За время совместной работы наш коллектив сплотился, сдружился и еще что-то в этом роде :)
Все очень любят пофлудить в чате, пообсуждать что-нибудь и создайтся впечатление притного безделья и веселого коллектива!
Что конечно же не мешает работать, так как эта работа есть воплощение идей каждого и является целью и стремлением к идеалу и красоте!

Одним словом, мы уже убедились в девизе ДиКо «Нет Ничего Невозможного!» и стремимся вперед к новому!
Ваш CryDimon и компания!

2 комментария

avatar
С большим интересом читал топик, проект выглядит очень качественно. Желаю успехов в разработке и ещё больше хороших людей в вашу дружную команду разработчиков!

Интересно было бы узнать подробнее о моделировании домов «модулями».
avatar
Спасибо!
Идея модулей в принципе очень проста



Создаются различные элементы зданий и из них собираются дома с различными планировками. Это гораздо быстрее, чем моделить по одному домику.
Чтобы оставить комментарий необходимо .