Немного про графику в Unity 3D pro + отчетные скриншоты.
L_games
опубликовал в
Блог проекта Island
Sun Shafts, SSAOEffect, FXAA(Antialiasing as Post effect), Bloom and Lens Flares, Contrast Enchance, Vignetting. Вода — Water4, стандартная юнитевская из про пакета, с замененной текстурой волн, материалы Bumped Spectrual в основном. Realtime тени от Directional lightа.
Вот и весь секрет красивой графики.
И вот ещё парочка новых скриншотов. В этот раз FullHD.
4 комментария