• Grim 29 августа 2013, 23:12

    romgerman, там истема из двух уравнений

  • romgerman 29 августа 2013, 23:12

    Как?) Алгоритм там какой нибудь… или я всё думаю про кривые безье, но вряд ли они помогут

  • Grim 29 августа 2013, 23:12

    RAXAT, что там курить? :) система из двух уравнений

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:11

    ну я реально в таких случаях сразу матан начинаю курить

  • Grim 29 августа 2013, 23:11

    RAXAT, :P

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:11

    блин, опередил :D

  • Grim 29 августа 2013, 23:11

    romgerman, матан же :)

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:11

    romgerman, математически рассчитав координаты по функции окружности?

  • romgerman 29 августа 2013, 23:10

    А можно ли каким-то образом расположить гуи элементы по-кругу? (я в юнити) У элементов можно только установить позицию и размер.

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:10

    только мне фрилансеров куча понадобится… а денег на них сейчас нет

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:10

    Fortunato, я бы всё-таки для планшетов на юнити соорудил аналог Street Legal

  • Grim 29 августа 2013, 23:09

    RAXAT, утешил )

  • Fortunato 29 августа 2013, 23:09

    RAXAT, а на каком хотел бы? какой тебя больше для этой цели привлекает?

  • Grim 29 августа 2013, 23:09

    romgerman, ага, победитель по жизни

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:09

    Grim, великие вещи на своих движках может делать только EPIC Games :D

  • romgerman 29 августа 2013, 23:09

    Grim, ага… ты один ЧЕМПИООН!

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:09

    Fortunato, если жизнь конечно в какой-нибудь бизнес опять не унесёт

  • Grim 29 августа 2013, 23:09

    Я один тут сам себе движки пишу? :(

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:08

    Fortunato, однозначно на готовом, самому пилить не вариант

  • Grim 29 августа 2013, 23:08

    С, С++, Java и (sic!) Perl

  • Fortunato 29 августа 2013, 23:08

    RAXAT, а на чем будешь делать delta city? Надеюсь на готовом движке, а не самописе, а то снова долгострой получится.

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:08

    полагаю, его и писали 4 разных команды за всё время

  • Grim 29 августа 2013, 23:07

    Ядро android написано сразу на 4-х языках

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:07

    что ни персонаж, то маньяк какой-то

  • Grim 29 августа 2013, 23:07

    а что такого в С?

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:07

    до сих пор балдею с этих камикадзе-разработчиков

  • Grim 29 августа 2013, 23:06

    RAXAT, мне говорил )

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:06

    я кстати говорил, что в движке игры есть код на обычном С?

  • Grim 29 августа 2013, 23:06

    правда придётся с ассемблером дружить…

  • Grim 29 августа 2013, 23:05

    RAXAT, ахахаха, напиши свою )

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:05

    тортилла блин

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:05

    такая же черепаха

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:05

    она мне чем-то виртуальную машину на флеше напоминает

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:05

    попробовать бы как-нибудь ещё виртуальную машину разогнать

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:04

    да нафиг нужны эти медленные алгоритмы

  • romgerman 29 августа 2013, 23:04

    Кстати… вот, например, в юнити есть WindZone… и каким образом она действует на деревья? Ну… как определяется куда дует, сила и всё такое?

  • Grim 29 августа 2013, 23:04

    кому-то по нраву такие извращения

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:04

    я уже пробовал на карте 3000 рендеров поместить, слайд-шоу получилось

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:03

    нее, 3Д травинки надо делать на уровне ядра, через яву их разбрасывать это дикое извращение

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:03

    Fortunato, да надо параметры самой поверхности поменять + систему частиц другую прилепить

  • Fortunato 29 августа 2013, 23:03

    Сделать 3d травинками, а не текстурой?

  • Grim 29 августа 2013, 23:03

    RAXAT, ну, я в траве не шарю ))

  • Fortunato 29 августа 2013, 23:02

    RAXAT, а что с травой хочешь сделать?

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:02

    Grim, а в жизни она не плоская :D

  • Grim 29 августа 2013, 23:01

    RAXAT, ты только в жизни её не «колдуй» :D

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:01

    мясляная

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:01

    а то до сих пор на 4 картах масляная

  • romgerman 29 августа 2013, 23:01

    А, ну тогда ладно)

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:01

    так… надо дальше в игре траву колдовать

  • Grim 29 августа 2013, 23:01

    romgerman, это будет очень медленоо

  • romgerman 29 августа 2013, 23:01

    Grim, или, может, для воды использовать динамическую карту высот?) (вот что я подумал)

  • Grim 29 августа 2013, 23:00

    RAXAT, быстрый обратный квадратный корень тоже весёлая штука )

  • RAXAT 29 августа 2013, 23:00

    хорошая кстати задачка

  • romgerman 29 августа 2013, 22:58

    А я повёлся на красивое название :D ru.wikipedia.org/wiki/Задача_поиска_ближайшего_соседа

  • Grim 29 августа 2013, 22:58

    RAXAT, есть конечно, просто из-за когерентности источников свет становится чёрным

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:58

    излучение вообще есть?

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:58

    а как он выглядит хоть?

  • romgerman 29 августа 2013, 22:58

    Grim, собери темноту в банку… или как там :D

  • Grim 29 августа 2013, 22:57

    те студенты взяли диоды с одинаковой частотой и всё — вот вам чёрный свет )

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:57

  • Grim 29 августа 2013, 22:57

    RAXAT, точно же. Что-то я под ночь туплю )

  • romgerman 29 августа 2013, 22:56

    Fortunato, ну даже не знаю… они делались под широкие экраны

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:56

    интерференция?

  • Grim 29 августа 2013, 22:56

    блин, забыл как наложение волн называется…

  • Fortunato 29 августа 2013, 22:56

    romgerman, неплохо, можно попробовать продать обои в android market из них

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:55

    со спектром винтажная весьма

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:54

    всем подряд его шлю

  • romgerman 29 августа 2013, 22:54

    Кстати… если не сложно… я люблю, когда меня критикуют по поводу моих работ (а не по поводу «личности» лол)… поэтому… как вам мои обойки? romgerman.deviantart.com/gallery/45578405

  • Grim 29 августа 2013, 22:54

    RAXAT, законы физики ещё никто не отменял )

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:54

    в whatsapp смайл с какашкой радует

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:54

    опа

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:54

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:53

    Grim, суровые какие студенты

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:53

    Grim, о__О

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:53

    так… как тут смайлы прилепить

  • Grim 29 августа 2013, 22:53

    RAXAT, народ в МИЭТе собрал лампочку диодную, а она чёрным светила :D

  • romgerman 29 августа 2013, 22:53

    Grim, просто у меня отбили желание её понимать

  • Grim 29 августа 2013, 22:53

    romgerman, ты просто не хочешь её понимать :D

  • romgerman 29 августа 2013, 22:52

    Grim, возможно..)

  • romgerman 29 августа 2013, 22:52

    А с химией я просто раздолбайничал

  • Grim 29 августа 2013, 22:52

    romgerman, она не так трудна, когда вникаешь

  • romgerman 29 августа 2013, 22:51

    Grim, да просто я физику не понимаю, а без хорошего учителя не смогу

  • romgerman 29 августа 2013, 22:51

    RAXAT, и это хорошо, я думаю)

  • Grim 29 августа 2013, 22:51

    romgerman, зря ты так. Толковая книженция

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:50

    romgerman, в оперативке или временных буферах на винте, а количество фотонов уменьшается для упрощения вычислений, т.к. у нас пока не квантовые компьютеры

  • romgerman 29 августа 2013, 22:50

    Grim, не, спасибо)

  • romgerman 29 августа 2013, 22:50

    Наверное

  • romgerman 29 августа 2013, 22:50

    Фотонов же много

  • romgerman 29 августа 2013, 22:50

    И как их хранить

  • Grim 29 августа 2013, 22:50

    romgerman, можешь взять пятитомник Мякищева и вкуривать его

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:49

    romgerman, в идеальных моделях важно знать параметры каждого фотона

  • romgerman 29 августа 2013, 22:49

    А, так уже понятнее)

  • romgerman 29 августа 2013, 22:49

    О, физика, это то, что я никогда не знал и не знаю… и это пичально, но ничего с собой поделать не могу

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:49

    romgerman, например, для трассирования световых лучей и построения моделей освещения

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:49

    Grim, ну у заказчика фантазия странная :)

  • Grim 29 августа 2013, 22:49

    romgerman, квантовая физика рулед!

  • Grim 29 августа 2013, 22:49

    причём именно жестокий, а не жёсткий

  • romgerman 29 августа 2013, 22:49

    RAXAT, ШТО? Зачем вообще про фотон нужно?)

  • Grim 29 августа 2013, 22:48

    RAXAT, скорее жестокий :)

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:48

    Fortunato, да я в работу просто уходил на полтора месяца, проект был большой