• RAXAT 29 августа 2013, 22:48

    Grim, да он простой по сути, вот определение преломления фотона реально мозги завернуть может

  • Fortunato 29 августа 2013, 22:48

    RAXAT, буду ждать… давно ждем)

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:47

    Fortunato, скоро обновления запилю :)

  • Grim 29 августа 2013, 22:47

    блин, а ведь вроде и не очень уж сложный алгоритм. Просто ёмкий очень :(

  • romgerman 29 августа 2013, 22:47

    лол

  • romgerman 29 августа 2013, 22:47

    Fortunato, хе-хей! Чат заговорил)

  • Fortunato 29 августа 2013, 22:47

    RAXAT, привет)

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:47

    Fortunato, НЛО прилетело и оставило эту надпись здесь

  • Fortunato 29 августа 2013, 22:46

    RAXAT, какие люди!

  • Grim 29 августа 2013, 22:46

    скорее координаты векторов

  • romgerman 29 августа 2013, 22:46

    Понятно…

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:46

    обычно векторы или множества

  • romgerman 29 августа 2013, 22:46

    Кстати… что обозначают такие скобки {} в математике?

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:45

    короче науканах

  • romgerman 29 августа 2013, 22:45

    Grim, я хз, там картинки с многоугольниками :D

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:45

    полагаю, чтобы описать некий стохастический процесс в пространстве

  • Grim 29 августа 2013, 22:45

    romgerman, а что, если не многоугольники?

  • romgerman 29 августа 2013, 22:44

    Grim, а не кто супер кодер :D

  • romgerman 29 августа 2013, 22:44

    лол

  • romgerman 29 августа 2013, 22:44

    А я не могу понять, почему именно многоугольники и каким образом они делаются

  • Grim 29 августа 2013, 22:44

    ура, наконец-то в чате обсуждают что-то высокоинтеллектуальное :D

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:44

    ну как я понял, алгоритм решает задачу случайного определения площадей для X точек в ограниченном многоугольнике

  • Grim 29 августа 2013, 22:43

    romgerman, ура, я помню что такое серединный перпендикуляр

  • romgerman 29 августа 2013, 22:43

    чорт… такое в школе мы не изучали

  • romgerman 29 августа 2013, 22:43

    Grim, да, я понял)

  • Grim 29 августа 2013, 22:43

    romgerman, это выражение такое…

  • romgerman 29 августа 2013, 22:42

    это больше геометрия

  • romgerman 29 августа 2013, 22:42

    Ага, я сейчас читаю про простой алгоритм и думаю, что за серединный перпендикуляр отрезка

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:42

    на русском там скудная инфа

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:42

    надо сначала на инглише статью изучить

  • Grim 29 августа 2013, 22:42

    RAXAT, покури матана, должно помочь :D

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:41

    наркоманская система

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:41

    во, то что нужно

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:41

    romgerman, вроде оно, счя гляну

  • romgerman 29 августа 2013, 22:40

    RAXAT, ru.wikipedia.org/wiki/Диаграмма_Вороного это?)) Да я, думаю, можно не спрашивать… там есть всякие формулы жи

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:40

    ну у меня FUCK вместо foobar :D

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:40

    буду педивикию гуглить на выходных

  • Grim 29 августа 2013, 22:40

    RAXAT, спасибо, я тоже тебя FUCK :)

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:40

    Grim, добавилсо

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:40

    romgerman, вот надо мне срочно въехать в этого Вороного и его систему

  • Grim 29 августа 2013, 22:39

    romgerman, местами :)

  • romgerman 29 августа 2013, 22:39

    Grim, сложно?)

  • romgerman 29 августа 2013, 22:39

    RAXAT, а, понятно… а то в юнити есть скрипт для генерации ландшафта… и там есть вороной

  • Grim 29 августа 2013, 22:39

    romgerman, для Дюны — да, полностью свой

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:39

    применяется*

  • romgerman 29 августа 2013, 22:38

    Grim, у тебя свой движок??)

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:38

    блин. в расчётах деформации применяются эта система, чтобы производить оценку проникновения одного сегмента сетки в другой

  • romgerman 29 августа 2013, 22:38

    RAXAT, а я вообще не знаю, что за весы и так и не понял, что за Вороной

  • Grim 29 августа 2013, 22:37

    RAXAT, я боюсь, тут такие люди не сидят :)

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:37

    кто-нить кстати работал с системой весов Вороного?

  • Grim 29 августа 2013, 22:37

    romgerman, одни из самых популярных же. Я с них свой OpenGL движок делал :)

  • romgerman 29 августа 2013, 22:37

    хах сейчас там смотрю уроки)

  • romgerman 29 августа 2013, 22:37

    Grim, уу, ну это сложно.

  • Grim 29 августа 2013, 22:36

    pmg.org.ru/nehe/nehe47.htm

  • Grim 29 августа 2013, 22:36

    romgerman, конечно :) шейдеры же

  • romgerman 29 августа 2013, 22:36

    RAXAT, это хорошо) Что хоть у кого-то что-то пилится :D

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:36

    romgerman, проект пилится :) косяки закрываю всякие

  • romgerman 29 августа 2013, 22:36

    Grim, а можно легче?)

  • Grim 29 августа 2013, 22:36

    romgerman, а зачем так сложно делать?

  • romgerman 29 августа 2013, 22:36

    RAXAT, как дела? Как там проект поживает?)

  • romgerman 29 августа 2013, 22:35

    Grim, у меня появился вопрос к знатоку) Я тут решил посмотреть уроки по opengl и C++ (конечно же я ничего не буду делать лол)… Так вот. Возможно ли сделать воду на кривый Безье

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:34

    привет :)

  • romgerman 29 августа 2013, 22:34

    RAXAT, халоу)

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:34

    потом покажу чего он мне на некоторых картах рисует, глаз режет нереально

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:33

    может закрою наконец ошибку с артефактами в GPS

  • Grim 29 августа 2013, 22:33

    RAXAT, это не «не плохо», это офигенно :)

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:33

    на проект время появилось, это уже неплохо :)

  • Grim 29 августа 2013, 22:32

    а чем ещё заняться в свободное время?)

  • Grim 29 августа 2013, 22:32

    RAXAT, чё, как дела?

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:32

    тут уже войны я смотрю идут :D

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:32

    превед!

  • Grim 29 августа 2013, 22:32

    RAXAT, о, привет )

  • RAXAT 29 августа 2013, 22:32

    test

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:27

    видимо мы друг друга не поняли

  • Grim 29 августа 2013, 19:27

    хз короче

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:25

    Если ты качаешь опыт то ты все ровно программируешь.

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:24

    ну я сказал что я программирую на C++, а это может быть и время опыта и прочия

  • Grim 29 августа 2013, 19:24

    Ибо там слишком много тонкостей, и за 2 года их никак не выучить. Проверено :)

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:24

    ну я как понял мы друг-друга не поняли?

  • Grim 29 августа 2013, 19:23

    я лишь сделал тебе замечание, что ты ещё не осилил С++

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:22

    НУ я не называл себя крутым

  • Grim 29 августа 2013, 19:22

    я себя то не могу назвать дофига крутым

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:22

    я не называл

  • Grim 29 августа 2013, 19:22

    я просто не люблю, когда люди спустя два года называют себя крутыми программистами

  • Grim 29 августа 2013, 19:22

    gtasa79, ахахаха, какая у тебя железная логика

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:21

    Ну потому что чмарить тока могут самолюбвленые бараны

  • Grim 29 августа 2013, 19:21

    gtasa79, обоснуй, почему так

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:19

    ну если ты чмаришь других значит ты считаешь себя лучшим?

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:18

    ну как бы у меня опыт C++ 2года у тебя 5, так что поэтому я программирую хуже

  • Grim 29 августа 2013, 19:18

    gtasa79, я не говорил такого, это говорил ты

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:16

    я написал: и говорить что ты супер программист…

  • Grim 29 августа 2013, 19:16

    gtasa79, да, на С++ и C# писать )

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:15

    Grim а кроме как чмарить других и делать себя супер программистом, что не будь можешь?

  • Grim 29 августа 2013, 19:14

    gtasa79, :D молодец, лучше как программиста это тебя не сделало

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:13

    ну как бы я уже зарабатывал на C#

  • Grim 29 августа 2013, 19:10

    gtasa79, не бойся, тебе и это не светит ))

  • Grim 29 августа 2013, 19:08

    потому что

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:07

    я про minecraft и mojang

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:07

    Кстати почему быдло-кодеры зарабатываю 100тысеч $

  • gtasa79 29 августа 2013, 19:06

    да не я про то что я удивлен