avatar

Покрасочная камера

опубликовал в Блог проекта Street Legal Racing: Redline
Покрасочная камера
Покрасочная камера
В игре наконец-то появилось отдельное помещение для покраски машины — покрасочная камера: Не является гаражом, т.е. это абсолютно автономная секция. Использованы модифицированная инерционная камера (немного потянули за неё — дальше двигается самостоятельно по инерции) и новое здание с собственной текстурой отражения. Большие... Читать полностью»
+8
4
1
3585
  • avatar

    NPC, Тачка, Шило

    опубликовал в Блог проекта Frozen State
    NPC, Тачка, Шило
    NPC, Тачка, Шило
    Небольшой апдейтик после ооочень долгих майских праздников. На данный момент нарисованы почти все ключевые NPC, необходимые для главной квестовой линии. слева направо Захар — странствующий выживший. Никогда не сидит на одном месте, путешествует по всему городу. Открыто не поддерживает ни одну из фракции и держится сам по себе.... Читать полностью»
    +4
    0
    0
    2698
  • avatar

    Exoplanet:FC devlog #8

    опубликовал в Блог проекта Test
    Exoplanet:FC devlog #8
    Exoplanet:FC devlog #8
    Девлог №8 познакомит вас с обновленными текстурами, системой крафтинга и другими не менее важными изменениями которые команда Alersteam сделала за последние 3 недели. Читать полностью»
    +6
    0
    4
    965
  • avatar

    Создание простейшего взрыва

    опубликовал в Unity3D
    Создание простейшего взрыва
    Привет всем. Я расскажу как создать взрыв в Unity, в интернете не особо много информации как это сделать да и есть Detonator , а он хорош. Но я всё же решил рассказать как сделать взрыв в Unity. И так, начнём. Создаём C# скрипт с любым названием, к примеру «Boom». Теперь добавим переменные: public float explosionRadius = 5;// радиус поражения... Читать полностью»
    +7
    0
    0
    12582
  • avatar

    Dragon Tale - Приветствие!

    опубликовал в Блог проекта Dragon Tale
    Dragon Tale - Приветствие!
    Dragon Tale - Приветствие!
    Очень понравилась возможность сайта создать маленький уютный бложек о игрушке над которой я работаю. И докладывать время от времени про прогресс и планах. И вот моя первая запись тут. Всем привет! Я работаю над игрой условное название которой Dragon Tale. Игра представляет собой простую двухмерную стрелялку — вид сверху. Разрабатываю на... Читать полностью»
    +2
    0
    4
    1020
  • avatar

    Первое геймплейное видео

    опубликовал в Блог проекта Refraction
    Первое геймплейное видео
    Первое геймплейное видео
    Если предыдущие видео проекта были, в основном, демонстрациями наработок, то теперь я, наконец-то, могу продемонстрировать первое видео с актуальным геймплеем. Непосредственно сам уровень создавался в тестовых целях, поэтому враги умирают быстро, и есть несколько вполне жульнических позиций для лазеров. При создании уровней непосредственно для... Читать полностью»
    +2
    0
    8
    879
  • avatar

    Мои мысли и лог разработки #4

    опубликовал в Обо всём и ни о чём
    Мои мысли и лог разработки #4
    Мои мысли и лог разработки #4
    Хей-хей! Привет всем. Давно я не писал в свой блог. Теперь я буду писать лог разработки одной игрушки, а уже после этого, если что-то будет, буду давать ссылки на всякие интересности и прочее. Вот я уже месяц примерно разрабаываю небольшую РПГ (кроме всех остальных проектов. Это будет первый готовый проект :) ). Хотелось бы сказать, что уже... Читать полностью»
    +3
    0
    0
    1400