avatar

очередное обновление

опубликовал в Блог проекта Elven Chess: Heroes of the Lost Kingdom
1. добавили карту 3D, пока ничего не настраивали (меню миссии). Камера жестко привязана и при приближении к монстру происходит атака с одним и тем же ботом, а по карте бегает один и тот же герой, вне зависимости от расы. К игровому люду просьба потестить как это работает на разных мобильных платформах андроида, писалось по уму это все под планшеты. Читать полностью»
0
0
2
756
  • avatar

    Подробное описание деревни. Часть 2

    опубликовал в Блог проекта Rise of Magic
    Подробное описание деревни. Часть 2
    Подробное описание деревни. Часть 2
    Описание рынка Рынок является главным связующим звеном между игроками – неважно, как много у вас рецептов, какого уровня ваше поселение и как успешно вы проходите испытания, — именно рынок позволит вам жить в игре и развиваться. Итак, первоочередная функция рынка – это инструмент для экспорта и импорта основных ресурсов. Как было сказано ранее, выбрав... Читать полностью»
    +3
    1
    3
    1437
  • avatar

    Локация, Видео

    опубликовал в Блог проекта RIP
    Локация, Видео
    Локация, Видео
    Сняли небольшой ролик, в котором показали еще немного локации, да немножечко приправили персонажем. Так же сообщаем, что будет добавлен новый игровой режим — «Танковый бой». Для его создания необходима игровая карта — над чем мы, собственно, и работаем в данный момент. Читать полностью»
    +5
    0
    0
    875
  • avatar

    ИндиGO [от 06.05.13]

    опубликовал в ИндиGO
    ИндиGO [от 06.05.13]
    ИндиGO [от 06.05.13]
    ИндиGO — дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. Первая полоса: — Скорый конец Ambient Studios — Наказание пиратов в Game Dev Tycoon — The Russian Indie Bundle: russianbundle.ru/ Kick & GO: — Rock'n'Roll Racing 3D: www.yardteam.ru/ // igg.me/at/rrr3d Читать полностью»
    0
    0
    0
    930
  • avatar

    Подробное описание деревни. Часть 1

    опубликовал в Блог проекта Rise of Magic
    Подробное описание деревни. Часть 1
    Подробное описание деревни. Часть 1
    Доброго времени суток, друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами подробной информацией по деревне игрока, что в ней можно будет сделать и какие фичи стоит ждать в игре. Инфа будет разделена на две части, и первую вы можете наблюдать уже сейчас. Заранее извиняюсь за «англоязычность» картинок — материал через некоторое время будет добавлен на англоязычные... Читать полностью»
    +3
    1
    0
    1105
  • avatar

    скрины, новости

    опубликовал в Блог проекта RIP
    скрины, новости
    скрины, новости
    небольшой up. внесены небольшие исправления в локацию, что видно на изображениях, также в игру встроен персонаж, проанимирован, в данный момент тестируется, в ближайшем будущем будет выложен небольшой ролик, где его можно будет увидеть. Читать полностью»
    +1
    0
    0
    786
  • avatar

    Простейшая система сохранения/загрузки данных в Unity3D

    опубликовал в Программирование / Unity3D
    Простейшая система сохранения/загрузки данных в Unity3D
    Привет всем! Сейчас мы создадим самую простую систему сохранения данных в файл на Unity3d (JavaScript). Все данные будут сохраняться в TXT файл построчно. Начнём. 1. Создаём JavaScript с именем SaveLoad. 2. Удалим всё из файла 3. Так как функция записи и чтения из файла не доступна для JS, нам нужно импортировать класс System.IO,... Читать полностью»
    +5
    1
    14
    14698
  • avatar

    История создания MX Trial

    опубликовал в Блог проекта MX Trial
    История создания MX Trial
    История создания MX Trial
    Привет посетитель Game Setup и блога разработки MX Trial. Я тут на днях посмотрел на число подписчиков и удивлён был видя их там 5, приятно же, не иначе . Конечно 5 не много но для сайта Game Setup это хорошо, да и в рейтинге проект поднялся. И я решил поведать как пришла ко мне идея с MX Trial. Всё началось с сентября 2012-ого, когда я расставшись... Читать полностью»
    +2
    0
    7
    1181