avatar

FG + Визуальный скриптинг

опубликовал в CryEngine 3
FG + Визуальный скриптинг
Здравствуйте. Меня зовут Алексей Глущенко. Известен я под ником GROZ-z-ZA. Я работаю в CryEngine, в частности в 3-ей версии. Специализируюсь на ФГ — визуальном скриптинге. Уроки я буду добавлять сюда постепенно. Все уроки можно найти тут: КЛАЦ Видео-урок №1 Вступление в мир FG Видео-урок №2 Обзор полезных схем... Читать полностью»
+4
0
9
3196
  • avatar

    Обновление 20.05.2013

    опубликовал в Блог проекта The Traveller Notes
    Обновление 20.05.2013
    Обновление 20.05.2013
    Обновление 20.05.2013 Всех приветствую! Ну вот в очередной раз сажусь за копм и набиваю очередное обновление по нашему проекту. И конечно каждый раз стараюсь придумать что-то новое и главное интересное из этапов разработки нашей игры. Ну-с, начнем… 3D моделинг Здания Этому вопросы мы уделили наибольшее внимание. Здания... Читать полностью»
    +2
    0
    5
    987
  • avatar

    Первые наброски проекта

    опубликовал в Блог проекта Race Mania
    Первые наброски проекта
    Первые наброски проекта
    Привет, Gamesetup.ru! Многие из вас знают мой первый проект, Rise of Magic , а сейчас я представляю вашему вниманию проект, который будет создаваться уже не только мною, но и отличным художником Антоном Кашковским. Итак, проект планируется как клон ТрекМании (на что намекает название игры) для социальных сетей. Сейчас уже есть предварительные... Читать полностью»
    +5
    0
    2
    906
  • avatar

    ИндиGO [от 20.05.13]

    опубликовал в ИндиGO
    ИндиGO [от 20.05.13]
    ИндиGO [от 20.05.13]
    ИндиGO — дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. Первая полоса: — Привет из 90-х от Spotkin — DLC для Monaco — Проблемы DARKWOOD на IndieGOGO: www.indiegogo.com/projects/darkwood Kick & GO: — Shadow of the Eternals:... Читать полностью»
    +4
    0
    0
    913
  • avatar

    Покрасочная камера

    опубликовал в Блог проекта Street Legal Racing: Redline
    Покрасочная камера
    Покрасочная камера
    В игре наконец-то появилось отдельное помещение для покраски машины — покрасочная камера: Не является гаражом, т.е. это абсолютно автономная секция. Использованы модифицированная инерционная камера (немного потянули за неё — дальше двигается самостоятельно по инерции) и новое здание с собственной текстурой отражения. Большие... Читать полностью»
    +8
    4
    1
    3544
  • avatar

    NPC, Тачка, Шило

    опубликовал в Блог проекта Frozen State
    NPC, Тачка, Шило
    NPC, Тачка, Шило
    Небольшой апдейтик после ооочень долгих майских праздников. На данный момент нарисованы почти все ключевые NPC, необходимые для главной квестовой линии. слева направо Захар — странствующий выживший. Никогда не сидит на одном месте, путешествует по всему городу. Открыто не поддерживает ни одну из фракции и держится сам по себе.... Читать полностью»
    +4
    0
    0
    2661
  • avatar

    Exoplanet:FC devlog #8

    опубликовал в Блог проекта Test
    Exoplanet:FC devlog #8
    Exoplanet:FC devlog #8
    Девлог №8 познакомит вас с обновленными текстурами, системой крафтинга и другими не менее важными изменениями которые команда Alersteam сделала за последние 3 недели. Читать полностью»
    +6
    0
    4
    930
  • avatar

    Создание простейшего взрыва

    опубликовал в Unity3D
    Создание простейшего взрыва
    Привет всем. Я расскажу как создать взрыв в Unity, в интернете не особо много информации как это сделать да и есть Detonator , а он хорош. Но я всё же решил рассказать как сделать взрыв в Unity. И так, начнём. Создаём C# скрипт с любым названием, к примеру «Boom». Теперь добавим переменные: public float explosionRadius = 5;// радиус поражения... Читать полностью»
    +7
    0
    0
    12533