avatar

Конкурс «Как я стал разработчиком игр»

опубликовал в Как я стал разработчиком игр
Конкурс «Как я стал разработчиком игр»
Конкурс «Как я стал разработчиком игр»
Приветствую всех пользователей сообщества разработчиков игр GameSetup.ru! Сегодня стартует конкурс историй на тему «Как я стал разработчиком игр»! Призовой фонд 1 место : 75$ / +6.00 рейтинга и силы / значок победителя в профиле. 2 место : 50$ / +4.00 рейтинга и силы / значок победителя в профиле. 3 место : 25$ / +2.00 рейтинга и силы... Читать полностью»
+9
5
43
3260
  • avatar

    Создание бесшовных текстур, при помощи Adobe Photoshop.

    опубликовал в 3D моделирование
    Создание бесшовных текстур, при помощи Adobe Photoshop.
    Всем привет! Хочу рассказать Вам об одной хитрости, которая будет полезна новичкам, при создании бесшовных текстур для своих проектов. Для выполнения этого урока Вы должны обладать базовыми знаниями работы в «Фотошопе», знать что такое слои, Smart Object и подобное. Итак, как вы поняли, техника эта использует всю прелесть умных объектов или Smart... Читать полностью»
    +5
    4
    6
    3217
  • avatar

    Обновление информации по проекту| Немного мыслей

    опубликовал в Блог проекта Pirate Stories
    Давно не было вестей с поля боя. Но проект развивается и растет, хоть и очень медленно. Пока проблема в том, что я один, а проект уже дошел до 2к строк чистого кода. Да и работаю я только по вечерам в следствии чего проект идет медленным и не всегда уверенным шагом. Пока особых новостей нет. В данный момент идет работа с баром. То есть как какие-либо действия будут влиять на карму персонажа. Кстати, если среди читающих есть... Читать полностью»
    0
    0
    0
    747
  • avatar

    Немного о сетевом движке на Erlang

    опубликовал в Программирование
    Немного о сетевом движке на Erlang
    Прежде всего замечу, что статья рассчитана на новичков. Но не для тех, кто не способен сам нагуглить ответы на простые вопросы. В данном уроке речь пойдет не о полноценном сетевом движке, а лишь о простой попытке «пощупать» язык и его возможности. Этого будет вполне достаточно, чтобы понять, использовать ли Erlang в своем проекте или поискать... Читать полностью»
    +2
    0
    2
    2590
  • avatar

    Отчет на 23.06.2013

    опубликовал в Блог проекта Modern War
    Отчет на 23.06.2013
    Отчет на 23.06.2013
    Привет всем)) прошло уже 4 дня и хочу поделиться результатом ) -сейчас идет работа над текстурами рук и оружия -добавлено несколько новых оружии -Работаю над Module System (модернизация оружия) -Также работаю над статистикой игрока как локальной так и глобальной -Также почти дописана система регистрации и аккаунтов игроков Читать полностью»
    +1
    0
    2
    738
  • avatar

    Видеолог №9 с последними новостями разработки Exoplanet:First Contact

    опубликовал в Блог проекта Test
    Видеолог №9 с последними новостями разработки Exoplanet:First Contact
    Видеолог №9 с последними новостями разработки Exoplanet:First Contact
    Продолжая работу над нашим Космическим Вестерном, мы перешли к стадии наполнения интерьеров бытовыми предметами. Это только начало работ, но уже можно посмотреть на первые результаты и высказать свое мнение! Так же в этом обновлении подробно рассказывается о нашей новой игровой фитче — кастомизируемой туррели, которую игрок сможет скрафтить... Читать полностью»
    +2
    0
    2
    833
  • avatar

    Изменение лучей

    опубликовал в Блог проекта Refraction
    Изменение лучей
    Изменение лучей
    Появилась система изменения лучей. Теперь в игре можно пользоваться «ядовитым» и «ледяным» лучами, которые могут, соответственно, «травить» или замедлять врагов. Сумматор теперь также выполняет и роль фильтра. Читать полностью»
    +4
    0
    7
    842