Разработка искусственного интеллекта...
TimurBabkin
опубликовал в
Блог проекта Сlearing
Всем привет:) Я думаю, что каждый разработчик игр сталкивался с разработкой AI(искусственного интеллекта). По мне AI — это одна из самых сложных частей разработки. Лично я разрабатывал AI для игры Clearing 2 дня, это было непросто, ведь бот должен-был уметь слышать и видеть персонажа, а не просто ходить за ним. Для того, чтобы это сделать мне пришлось... Читать полностью»