Рейтинг
0.00
Сила
0.00

Victor

Публикации

C++создание ограничивающего контейнера для определения столкновений объекта из файла .X в direct3d (2)
Сообщение #65
08 декабря 2013, 18:53 | создание ограничивающего контейнера для определения столкновений объекта из файла .X в direct3d
Здравствуйте, если кто-нибудь знает как создать ограничивающий контейнер, то напишите пожалуйста.