Название(рабочее): Dangerous Dungeons
Жанр: Подземная поуровневая бродилка/сражалка/выживалка с элементами рпг, блэкджеком и принцессами
Платформы: Веб, ПК, мобильные(по возможности)
Игра увы не порадует(а может и порадует) любителей дьябло-подобных мясорубок, данжн-кравлеров с бездумным брождением и никем не оплакиваемыми смертями. Это не про Forgotten Legendz. В первую очередь упор в игре делается на сюжетную составляющую, на моральный выбор, на общую атмосферность. По ходу действий игрок с каждым шагом будет все глубже погружаться в историю мира, его тайны и хитросплетения. Практически каждый квест начинен последствиями морального выбора, который игрок обязан совершить в ходе его выполнения:
Пощадить раненного орка или убить, выручив за его голову мешок монет… затем столкнуться со странником, который поведает историю о том, как некий орк со шрамом спас его семью из лап Вервольфов, прикрыв собой их побег и т.п. Выбор будет нести не только краткосрочную выгоду для персонажа, но и долгоиграющие последствия, открытие или закрытие определенных сюжетных ответвлений.
Жанр: Подземная поуровневая бродилка/сражалка/выживалка с элементами рпг, блэкджеком и принцессами
Платформы: Веб, ПК, мобильные(по возможности)
Игра увы не порадует(а может и порадует) любителей дьябло-подобных мясорубок, данжн-кравлеров с бездумным брождением и никем не оплакиваемыми смертями. Это не про Forgotten Legendz. В первую очередь упор в игре делается на сюжетную составляющую, на моральный выбор, на общую атмосферность. По ходу действий игрок с каждым шагом будет все глубже погружаться в историю мира, его тайны и хитросплетения. Практически каждый квест начинен последствиями морального выбора, который игрок обязан совершить в ходе его выполнения:
Пощадить раненного орка или убить, выручив за его голову мешок монет… затем столкнуться со странником, который поведает историю о том, как некий орк со шрамом спас его семью из лап Вервольфов, прикрыв собой их побег и т.п. Выбор будет нести не только краткосрочную выгоду для персонажа, но и долгоиграющие последствия, открытие или закрытие определенных сюжетных ответвлений.
