Space Stream

В далеком 2140 году, после войны остаются большие поля обломков. Команда корабля, идущая на одно из полей обломков, случайно попадает в гравитационное поле планеты, вслед ломается двигатель и корабль падает на планету, что будет дальше – время покажет. Полное описание»

Инструменты


Язык программирования: С#.
Программное обеспечение: Unity3D 4 (Free|Android), Paint.NET, MonoDevelop.
Целевая аудитория: пользователи Android устройств.
Через время, мы портируем игру сначала на ПК (Windows, Linux), а потом её получит iOS и Mac

Команда


ProFiLeR4100 — программист и руководитель проекта.
iqos — художник, аниматор.
X-evier — композитор.

Предыстория


В далеком 2140 году, после войны 2х сторон: Альянса и Корво, остаются большие поля обломков. На данный момент подписано перемирие, но до сих пор случаются беспорядки среди тех самых обломков. Кто-то хочет забрать металл с бывшего поля боя и продать его, кто-то ищет дорогую электронику, а кто-то хочет все и сразу, именно из-за них и возникают беспорядки, так как каждый хочет урвать свой кусок.

Команда корабля, идущая на одно из полей обломков, случайно попадает в гравитационное поле планеты, вслед ломается двигатель и корабль падает на планету, которая имеет кислород и озоновый слой, что будет дальше – время покажет. Теперь их задача — выжить.

Стадия разработки


Активно рисуются задние фоны, пишется музыкальное сопровождение, программируется оружейная система (само оружие и пули), персонаж умеет двигаться и взаимодействовать с объектами и НИПами (Не Игровыми Персонажами).