Основные особенности проекта:
Например:
- сюжет первичен; все уровни привязаны к сюжету;
- суть сюжета: поиски себя и своего жизненного пути;
- весь сюжет подается игровыми средствами — через геймплей;
- все головоломки привязаны к сюжетным событиям и по возможности к явлениям реального мира;
- интерактивное искусство: в игру добавляется всё, что может усилить идею.
Например:
- если персонаж идет мимо качелей, он может покачаться на них;
- если персонаж идет по мосту, и ему по сюжету грустно — он может остановиться, опереться на перила, закурить и смотреть в воду; оба эти примера выполняются самим игроком, если у него возникнет желание.