Разговоры с разработчиками
L_games
опубликовал в
Блог проекта Island
Собственно небольшое интервью для проекта «Разговоры с разработчиками». В интервью показана последняя на данный момент демо версия. Разработка продолжается.
Читать полностью»
Excellent Lightmapping
Systematic_Chaos
опубликовал в
Блог проекта Slender: Long Night
Excellent Lightmapping — 4 отскока, 400 gather rays и 120 текселей, финальный вариант первого уровня. Такого безумного лайтмапинга я еще не делал. Идет дошлифовка первой половины уровней, половину еще предстоит сделать… Уровни делаются играбельными, прописывается баланс Слендера, уже появляется целостность игры.
Читать полностью»
Смотрите нас на Sketchfab
Rammsa
опубликовал в
Блог проекта JuggerFall
Приносим свои извинения за долгое отсутствие. Работаем над техно-демо и понемногу выкладываем контент на Sketchfab. Посмотреть-покрутить можно тут:
Venom_Queen_green_max4 ( click to view in 3D )
box1_low_MAX ( click to view in 3D )
box2_low_max ( click to view in 3D )
box3_low_max2 ( click to view in 3D )
box4_low_max (... Читать полностью»
добавили новое видео одного боя
Видео боевки
Читать полностью»
Один из NPC - персонажей.
Zandelle
опубликовал в
Блог проекта My Sympathy to Her Majesty
Работа над проектом, в связи с основной занятостью, продвигается пока что медленно. Вместо поисков художника начал учиться рисовать сам. Вот очередной небольшой арт — прообраз одного из NPC.
Читать полностью»
Twilight Legends - Water dungeon
Avatarus
опубликовал в
Блог проекта Twilight Legends
Еще одно подземелье, на этот раз с большим содержанием воды. Добавлена поддержка плавания для главного героя и физических объектов.
Читать полностью»
И вновь продолжается бой!
Mac_Beyn
опубликовал в
Блог проекта RIP
Мы решили провести еще один тест.
Это желание продиктовано необходимостью снять добротное видео геймплея, а по сему мы решили вновь снять на месяц сервер (теперь уже более мощный) и вновь запустить тест на небольшой промежуток времени.
Ко всем, кто соберется тестировать есть небольшая просьба:
— если при регистрации Вам не хватило ключика —... Читать полностью»
Открытие записи на закрытый альфа-тест
Alpaca
опубликовал в
Блог проекта Heroes of Scene
Мы объявляем о запуске записи на закрытое альфа-тестирование!
Закрытое альфа-тестирование — это особый этап в разработки Heroes of scene, ориентированный на тестирование сессионного PvP-режима игры. Тестирование продлиться от 14 до 28 дней, после чего база данных игроков будет обнулена. Однако, всем участникам тестирования будет выдана награда в... Читать полностью»
Работа над ошибками, новый движок и перезапуск разработки
INSIGNIA_MAN
опубликовал в
Блог проекта en[c]losed