avatar

Прогресс по загрузочным картинкам

опубликовал в Блог проекта Street Legal Racing: Redline
Прогресс по загрузочным картинкам
Небольшой апдейт, успел соорудить ещё 4 загрузочных картинки на замену старым. Читать полностью»
+3
1
4
948
  • avatar

    Level 1 (test)

    опубликовал в Блог проекта Delete__
    Level 1 (test)
    Level 1 (test)
    Привет! Можно поиграть в первый уровень: Скачать Кое-где косячки с развёрткой, но это временно) Управление: A, D (left / right)- бегать влево/вправо Space — прыжок B — бросить звёздочку W (up) + B — бросить звёздочку вверх S (down) + B — бросить звёздочку вниз TAB — рестарт уровня ESC — пауза Читать полностью»
    +3
    0
    47
    1048
  • avatar

    Пост к картинке в галерее.

    опубликовал в Блог проекта Willard
    Пост к картинке в галерее.
    Пост к картинке в галерее.
    Всем привет! Некоторое время я не писал сюда, т.к. был занят работой очень плотно, и вот, выдалась свободная минутка и я немного по моделировал. Цель — построить небольшой одноэтажный домик, с несколькими комнатами. Всё это затеяно для тестирования кода и игровых возможностей, и т.к. я больше дизайнер чем программист, то не могу тестировать игровые... Читать полностью»
    +1
    0
    6
    960
  • avatar

    Открыт прием заявок на закрытое тестирование

    опубликовал в Блог проекта Rise of Magic
    Где-то в районе нового года планирую начать тестирование игры. Дабы широкой аудитории был сюрприз в момент релиза игры, тестирование будет закрытым. Заявку на тестирование можете оставить в соответствующем обсуждении ВКонтакте вот тут: http://vk.com/topic-41696188_27622803 . К тестированию будут допущены 20 человек. Обещаю, разочарованным не уйдет никто :) Читать полностью»
    0
    0
    3
    737
  • avatar

    Загрузочные картинки

    опубликовал в Блог проекта Street Legal Racing: Redline
    Загрузочные картинки
    Решил перерисовать все загрузочные картинки в игре. Цель: уйти от рисованного стиля к реалистичному. Начал с картинки, которая появляется при победе в ночной уличной гонке, квадратная это ДО, широкоформатная это ПОСЛЕ. Читать полностью»
    +4
    1
    3
    1433
  • avatar

    Предварительное составление базы данных игроков

    опубликовал в Блог проекта Rise of Magic
    Предварительное составление базы данных игроков
    Предварительное составление базы данных игроков
    Всем доброго времени суток! Прямо сейчас я понемногу изучаю возможности обмена информацией Юнити с базой данных на сервере, посему предлагаю сделать простенькую штуку, а заодно посмотреть, сколько людей интересуется проектом. Итак, заходим вот по этой ссылке: http://vk.com/app3079599_-41696188?ref=10 Это вспомогательное приложение, на котором я... Читать полностью»
    0
    0
    4
    773
  • avatar

    Цены на Аммуницию

    опубликовал в Блог проекта Alienation
    — каменный цветок = радиация +5 продажа 2500р, покупка 5000р/2500 пулистоикость +30% + к оружую (желтый цвет) +200% точности — медуза = радиация -2 продажа 4500р, покупка 9000р/4500 + к оружию (стандарт) +радиактивный выброс при выстреле(поражения НПС радиацией) при попадани +1 радиации к НПС — грави = макс. вес +20кг продажа 12000р, покупка 24000р/12000 радиация +3 + к оружию (желтый) при попадании шанс в 15% обездвижить врага на... Читать полностью»
    0
    0
    2
    819
  • avatar

    Концепт меню в гараже

    опубликовал в Блог проекта Street Legal Racing: Redline
    Концепт меню в гараже
    Собрал в кореле концепт интерфейса в гараже, логику размещения элементов оставил прежней, т.е. те же верхняя/нижняя панели, ряды иконок, аналогичные интерфейсные блоки и т.д., долго привыкать к навигации по такому меню не придётся. Читать полностью»
    +3
    1
    11
    1191