avatar

Счастье орка - новый пост...

опубликовал в Блог проекта Delete
Счастье орка - новый пост...
Счастье орка - новый пост...
Снова здравствуйте! Сегодня орк поедает вам о том что было добавлено после последнего поста и о том что было до него =) Перед отправкой на GameSetup. И так до того как отправить проект на этот сайт я вел (и до сих пор веду) блог разработки непосредственно в своем личном блоге и на различных сайтах по данной теме. На одном сайте я собрал команду... Читать полностью»
+2
0
0
925
  • avatar

    Доработка важнейших скриптов для игры

    опубликовал в Блог проекта Rise of Magic
    Доработка важнейших скриптов для игры
    Доработка важнейших скриптов для игры
    Доброго времени суток! Сегодня я бы хотел поделиться с вами новостью о том, что помимо всего прочего, игра избавилась от важнейшей проблемы: я гарантирую идеальное попадание в цель башней при любом фпс и дистанции до цели (за исключением очевидных вещей типа поворота — «уклонения» моба от выстрела). Это действительно важный момент, который позволит... Читать полностью»
    +4
    0
    0
    828
  • avatar

    Про диалоговые окна

    опубликовал в Блог проекта Street Legal Racing: Redline
    Про диалоговые окна
    Для окон с текстбоксами внутри: — Текст больше не выходит за границы окна и не залазит на кнопки, теперь он сжимается в блоки и скроллируется; — Добавлена анимация появления текста; — Исправлены формулы для определения высоты текстового бокса и его координат; — Добавлены держатели кнопок с доработанным кодом (доступно два стиля —... Читать полностью»
    +3
    1
    1
    904
  • avatar

    Лучшее враг хорошего.

    опубликовал в Блог проекта Space Dread
    Лучшее враг хорошего.
    Лучшее враг хорошего.
    Не секрет, что RGM далеко не является пределом мечтаний и временами, нет-нет да и поглядываешь на другие конструкторы и движки неосознанно ища ему достойную альтернативу. Понятно, что в здравом уме лошадей на переправе никто менять не собирается и текущий проект будет доделываться на том что есть, но по сторонам смотреть ведь не запрещает, верно?! В... Читать полностью»
    +3
    0
    4
    1673
  • avatar

    Корабли в сервисе indiegogo.com

    опубликовал в Блог проекта Корабли (SeaCraft)
    Вот и пришел тот замечательный день, к которому мы все шли. Наш проект «Корабли» (SeaCraft) был запущен в краудфандинговой системе indiegogo.com. Наш проект нуждается в финансировании, нам необходимо собрать сумму в 50 000$, данная сумму позволит ускорить темп разработки. Но даже если нам не удастся собрать данную сумму, проект все равно будет выпущен, но немного позже. Мы уверенны в своих силах. Надеемся на вашу поддержку. Так же за проект... Читать полностью»
    +2
    0
    3
    886
  • avatar

    Большое обновление

    опубликовал в Блог проекта Street Legal Racing: Redline
    Большое обновление
    Перерисовал все фоновые картинки для каталога, вставил их в игру, выровнял все надписи, исправил все ошибки, теперь всё выглядит по-человечески: Этот же фон был и в главном меню, только в анимированном виде — детали плыли вдоль экрана, появлялись и исчезали. Далее, перерисованы все фоновые картинки для меню с... Читать полностью»
    +2
    2
    7
    3666
  • avatar

    Создание интерфейса

    опубликовал в Блог проекта Rise of Magic
    Создание интерфейса
    Создание интерфейса
    Всем добра! Разработка идет полным ходом, постепенно появляется интерфейс. Уже готовы «бэкграунды» и кнопки интерфейса в игре и пишутся скрипты для окошка покупи башни. Также появляется живность постепенно :) В общем-то, достаточно просто глянуть на картинки/видяшки ниже: Кстати, стоит обратить внимание что масштабируемость интерфейса в игре... Читать полностью»
    +4
    0
    1
    790
  • avatar

    У нас появились эти парни. И сразу же умерли)

    опубликовал в Блог проекта UFO: Immersion (приостановлен)
    У нас появились эти парни. И сразу же умерли)
    Вот такие дядьки населили, если можно так сказать, наш уровень) Читать полностью»
    +5
    0
    6
    40