avatar

Теперь на Android!

опубликовал в Блог проекта Кубезумие
Теперь на Android!
Теперь на Android!
Рад всем сообщить, что мы портировали Кубезумие на Android (Название Angry Zombies Killers). Временно пришлось отказаться от онлайна, сделать упор на дополнительные уровни, на оптимизацию графики, на бонусы и подарки. Игра бесплатна для скачивания, ПРОСИМ Всех затестить наше творение! Angry Zombies Killers на Google Play Читать полностью»
+3
1
0
5531
  • avatar

    Новые скриншоты

    опубликовал в Блог проекта Tactical Craft Online
    Новые скриншоты
    Работа над проектом продолжается, представляю Вам несколько новых скринов из последних работ по проекту. Читать полностью»
    +2
    0
    0
    801
  • avatar

    Обновление оружия

    опубликовал в Блог проекта UFO: Immersion (приостановлен)
    Обновление оружия
    Модель, созданная Тарасом Улейским, доработана Ильгамом Юсуповым. Старая и новая — для сравнения. Читать полностью»
    +3
    0
    2
    30
  • avatar

    "Project Drift" #Day 7-Update

    опубликовал в Блог проекта "Project DRIFT"
    "Project Drift" #Day 7-Update
    "Project Drift" #Day 7-Update
    Пре-альфа дрифта)) Скоро будет выпущена для скачивания и тестирования альфа) Нарисован простенький интерфейс ( спидометр, передачи, очки ) Допилены еще звуки Тестовая трасса ( без шейдеров ) Читать полностью»
    +2
    0
    5
    815
  • avatar

    Состояние разработки игры на данный момент.

    опубликовал в Блог проекта Cubez 2
    Состояние разработки игры на данный момент.
    Состояние разработки игры на данный момент.
    На данный момент прогресс разработки составляет примерно 65%. В техническом плане игра полностью завершена, все возможности реализованы, но осталось еще много работы над контентом и графикой. Саму игру не стоит ожидать раньше февраля 2013-года, т.к. сейчас мы немного заняты разработкой другого нашего проекта, о котором чуть позже я непременно напишу... Читать полностью»
    +3
    0
    2
    886
  • avatar

    Про интерфейс гаража

    опубликовал в Блог проекта Street Legal Racing: Redline
    Про интерфейс гаража
    Очередной блиц-пост из серии «ДО и ПОСЛЕ». На первом скрине концепт интерфейса, нарисованный в кореле, на втором — готовый результат в игре, полностью соответствующий всем ожиданиям. P.S.: диалоговые окна пока не готовы Читать полностью»
    +4
    1
    3
    1657
  • avatar

    Новые кадры

    опубликовал в Блог проекта Корабли (SeaCraft)
    Новые кадры
    Новые кадры
    Всем привет! В комментариях к трейлеру мы получили много замечаний о том, что вода «встает пиками», низкополигональная и угловатая в некоторых моментах. Но если быть честным, на самом деле это не баг, это «фича», а точнее — особенность оптимизации. Мы стремимся сделать так, чтобы Корабли без проблем шли на широком спектре компьютеров, и... Читать полностью»
    +5
    0
    4
    907
  • avatar

    Разработка продолжается - редактор был сильно изменен

    опубликовал в Блог проекта Big Journey to Home
    Разработка продолжается - редактор был сильно изменен
    Разработка продолжается - редактор был сильно изменен
    Пора вести не только новостной блог, но и блог разработки, о не ведении которого целых двух с половиной лет я очень жалею Долгое было обновление, которым я занимался в последнее время. Целую неделю я сидел и думал над своими тупыми ошибками созданием нового формата для редактора. Дело в том, что старые (bnl и bel) имели множество недостатков, из-за... Читать полностью»
    +2
    0
    8
    1145