avatar

ИндиGO [от 03.11.13]

опубликовал в ИндиGO
ИндиGO [от 03.11.13]
ИндиGO [от 03.11.13]
ИндиGO — дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. — Heroes of Scene: boomstarter.ru/projects/Oleg/heroes_of_scene — Конкурс от World of Indie: vk.com/world_of_indie?w=wall-50978741_12384 Первая полоса: — Samorost3 и 2 года ожидания — Геймплейное видео Reset — Подарок от... Читать полностью»
+3
0
1
927
  • avatar

    Обновленный GUI

    опубликовал в Блог проекта Halloween Massacre
    Обновленный GUI
    Обновленный GUI
    Доработал геймплейное GUI и обновил скриншоты. Пожалуйста скачивайте и оставляйте отзывы на Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.avecreation.halloween Новые скриншоты: Читать полностью»
    +5
    0
    8
    839
  • avatar

    мы запустили альфа тест и вот видеообзор

    опубликовал в Блог проекта Elven Chess: Heroes of the Lost Kingdom
    мы запустили альфа тест и вот видеообзор
    мы запустили альфа тест и вот видеообзор
    видео обзор можете попробовать игру в режиме альфа. Работает раунд менеджер (атаки, защиты, ожидания, способности и их задержки). Запущенна фармовая карта, респаун мобов Переименование персонажей, в тестовом режиме (не доступно на общий) увеличение армии. 15го-20го числа мы закрываем альфа тест на месяц с небольшим, после этого будет... Читать полностью»
    +6
    0
    8
    852
  • avatar

    Блог разработки - Статистика и аналитика: возможно ли без пиара набрать много загрузок?

    опубликовал в Блог проекта Big Journey to Home
    Блог разработки - Статистика и аналитика: возможно ли без пиара набрать много загрузок?
    Блог разработки - Статистика и аналитика: возможно ли без пиара набрать много загрузок?
    Здравствуйте! В очередной записи блога я напишу про первые дни в некоторых магазинах. 1. Ubuntu Software Centre В этот магазин игра попала 16 октября 2013 года. С самого начала она попала на главную страницу Кстати, приложение шло до подтверждения около недели и не вызвало осложнений в проверке После публикации загрузки резко пошли вверх,... Читать полностью»
    0
    0
    0
    1037
  • avatar

    Перезагрузка

    опубликовал в Блог проекта S.E.V.E.R.U.M
    Перезагрузка
    Перезагрузка
    За все время разработки мы разрабатывали проект чисто на движке Unity3D. Сегодня наш проект перешел на собственный модифицированный движок, это было сделано с тем чтоб не оставаться позади конкурентов в сфере этого жанра, за все время сосуществование проекта мы разрабатывали его по мере возможности, тем и менее мы сделали большой шаг в Перед. Читать полностью»
    +4
    0
    25
    1098
  • avatar

    Запуск на Boomstarter.ru

    опубликовал в Блог проекта Survilion
    Запуск на Boomstarter.ru
    Запуск на Boomstarter.ru
    Неделю назад запустились на бумстартере, пока дела движутся не очень, но мы не отчаиваемся:) Выкладываю ролик прямо сюда, т.к. у них сервера «быстрые». Ссылка на проект! Читать полностью»
    +2
    0
    8
    983
  • avatar

    Neon Rain

    опубликовал в Блог проекта Neon Rain
    Neon Rain
    Neon Rain
    В игре следует пропускать или не пропускать неоновые капли дождя. Упавшая капля уничтожает все капли того же цвета находящиеся в непосредственной близости от неё. Для перехода на следующий уровень необходимо уничтожить все неоновые капли. Управление осуществляется сенсорным экраном. Игра является переработанной Colored Rain. Для разработки... Читать полностью»
    +2
    0
    0
    848
  • avatar

    HZ:Run

    опубликовал в Блог проекта Hot - Zomb
    HZ:Run
    HZ:Run
    в Промежутках между работой над «Хот Зомб 2». сделали небольшой раннер на основе уже готовых материалов с «ХЗ1» ну в общем всем приятной игры=) HZ:Run ко всему прочему добавлю парочку оружейных концептов по ХЗ2. чисто для затравки. Читать полностью»
    +4
    0
    11
    911
  • avatar

    Запуск проекта на BoomStarter.ru!

    опубликовал в Блог проекта Rise of Magic
    Запуск проекта на BoomStarter.ru!
    Запуск проекта на BoomStarter.ru!
    Разработка игры в одиночку – тяжелое занятие. Необходимо много уметь, много знать и еще больше – мечтать и любить то, что ты делаешь. Вот уже больше года я занимаюсь разработкой собственного проекта – многопользовательской игры Rise of Magic для социальных сетей! Сегодня проект нуждается в Вашей поддержке. Игре нужен грамотный перевод на английский... Читать полностью»
    +11
    0
    13
    1197