avatar

Новые концепты диалоговых окон

опубликовал в Блог проекта Street Legal Racing: Redline
Новые концепты диалоговых окон
Новые концепты диалоговых окон
Наступил момент внесения завершающих изменений в интерфейс игры. Работа начинается с диалоговых окон, в стоковой версии 2.2.1 они выглядят следующим образом: Цель: сделать интерфейс более современным, соблюдая при этом ту стилистику, которая была задана ранее. Обновление всегда начинается с концептов, поэтому первым... Читать полностью»
+7
2
10
2024
  • avatar

    ИндиGO [от 14.10.13]

    опубликовал в ИндиGO
    ИндиGO [от 14.10.13]
    ИндиGO [от 14.10.13]
    ИндиGO — дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. Первая полоса: — Square Enix Collective — Победители IndieCade 2013 — Цифры от OUYA Kick & GO: — SixSide: forum.hellroom.ru/index.php?topic=17326.0 Во что поиграть на этой неделе: — Interference —... Читать полностью»
    +4
    0
    2
    840
  • avatar

    UDK

    опубликовал в Блог проекта RIP
    Доброго дня еще раз всем! Всё еще нужен AS3 скриптер а также человек, способный работать в UDK. Возможно левелдизайнер. Пока для неспешной работы над локацией по мере поступления моделей для неё, сборки её в удк, работы с материалами объектов. Только работа в UDK — знания 3D в плане 3D MAX\MAYA не требуются. Читать полностью»
    0
    0
    2
    776
  • avatar

    1 локация (улица)

    опубликовал в Блог проекта ASYLUM (рабочее название)
    1 локация (улица)
    1 локация (улица)
    Вот я и собрал 1 локацию — улица. На картинках видно само главное здание. Оно имеет 3 этажа (пока что; могут быть добавлены еще этажи). Еще стоит автомобиль главного героя, около которого мы начинаем игру. Читать полностью»
    +1
    0
    0
    831
  • avatar

    Фонарик

    опубликовал в Блог проекта ASYLUM (рабочее название)
    Фонарик
    Фонарик
    Как обычно во всех страшных играх у главного героя должен быть свой фонарик. Вот я и сделал из нескольких других наработок и с помощью скрипта. Батарейка, конечно же, у фонарика садится, для этого по игровой карте разбросаны аккумуляторы (при подборе заряд фонарика доходит до 100%). По картинкам видно, что дальность освещенности слишком велика,... Читать полностью»
    +1
    0
    0
    853
  • avatar

    Уроки Unity (для новичков )

    опубликовал в Vector. Журнал для игроделов
    В общем наткнулся на эти уроки в youtube и решил поделиться с вами) Очень классные и качественные уроки затрагивающие широкий круг. Так же много уроков для новичков. В общем всем советую. Лично мое мнение — это лучшие видеоуроки на русском языке. Вот собственно сам канал Theory of the games Читать полностью»
    +1
    0
    1
    1532
  • avatar

    Скрытие курсора в Unity3D

    опубликовал в Unity3D / Программирование
    Скрытие курсора в Unity3D
    Всем доброго времени суток. Сегодня мы посмотрим как убрать курсор из общей игры и как его показать в паузе игры, в которой также останавливается проигрываемый звук. Начнем. Создайте сцену и два новый скрипта JS. Давайте один назовем Cursor, а другой Pause. Теперь разберем скрипт с курсором: #pragma strict function Start () {... Читать полностью»
    +2
    0
    9
    9034
  • avatar

    Colored Rain - Аркадная игра для ОС Android

    опубликовал в Блог проекта Colored Rain
    Colored Rain - Аркадная игра для ОС Android
    Colored Rain - Аркадная игра для ОС Android
    Здравствуйте. Представляю Вам нашу новую игру для ОС Android. Colored Rain — игра о чудаке Рэйни, который вышел погулять на улицу и попал под разноцветный дождь. Ливень продолжался. Вода постоянно подымалась, и он боялся утонуть. В какой-то момент Рэйни заметил, что капли одного цвета способны уничтожать друг друга. Здесь начинается наша игра…... Читать полностью»
    +4
    0
    0
    845