avatar

Дневник разработчиков 28.10.2013

опубликовал в Блог проекта Heroes of Scene
Дневник разработчиков 28.10.2013
Дневник разработчиков 28.10.2013
Всем привет! Прежде всего, я хочу поблагодарить тех, кто поддержал наш проект! Мы уже собрали более 5000 рублей, а это уже 10% от конечной суммы. (Кто не в курсе, мы недавно запустили компанию по сбору средств на boomstarter) Поддержите наш проект — boomstarter.ru/projects/Oleg/heroes_of_scene Так, а теперь обновление: За прошедшие... Читать полностью»
+7
0
3
841
  • avatar

    ИндиGO [от 28.10.13]

    опубликовал в ИндиGO
    ИндиGO [от 28.10.13]
    ИндиGO [от 28.10.13]
    ИндиGO — дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. Первая полоса: — Горстка информации о SOMA: www.gamasutra.com/view/news/202688/The_wonderful_depravity_of_Frictional_Games_Soma.php — Бесплатные Свитки Mojang — Анонс новой игры Dejobaan Kick & GO: — Confederate Express:... Читать полностью»
    +1
    0
    0
    1019
  • avatar

    Первая игра

    опубликовал в Блог программиста любителя
    Первая игра
    Первая игра
    ну вот первая игра которую сделал с моим другом оцените: http://vk.com/app3617454_22229629?ref=1 ЛКМ — Огонь Space — ракеты. V — мины. W — движения вперёд. A,D — Вращение корабля. Q,E — Боковые двигатели. Читать полностью»
    +2
    0
    5
    937
  • avatar

    Devlog #11

    опубликовал в Блог проекта Test
    Devlog #11
    Devlog #11
    Главным техническим нововведением этой сборки является реализация динамического неба: движение солнца и облаков. Помимо новых функций движка мы также продолжаем добавлять в игру интерактивные предметы, которые серьезно повлияют на игровую механику или станут важным звеном в выполнении квестов и источником информации. Мы очень рады сообщить,... Читать полностью»
    +7
    0
    2
    834
  • avatar

    Приемное отделение (первый этаж) ГОТОВО!

    опубликовал в Блог проекта ASYLUM (рабочее название)
    Приемное отделение (первый этаж) ГОТОВО!
    Приемное отделение (первый этаж) ГОТОВО!
    Ура! Вот я и закончил полное оформление 1 этажа — приемное отделение. Расставлены все декорации, контрольные точки, все скрипты поправлены, фонарик работает исправно. Вот несколько скринов: А вот скрины с использованием фонарика: Читать полностью»
    +3
    0
    0
    778
  • avatar

    МЫ НА BOOMSTARTER!

    опубликовал в Блог проекта Heroes of Scene
    МЫ НА BOOMSTARTER!
    МЫ НА BOOMSTARTER!
    Всем привет! Наконец наша компания на BOOMSTARTER успешно запустилась. Мы бы очень хотели, чтобы вы поддержали нас! boomstarter.ru/projects/Oleg/heroes_of_scene Читать полностью»
    +6
    0
    5
    918
  • avatar

    Twilight Legends - Демонстрация работы меню

    опубликовал в Блог проекта Twilight Legends
    Twilight Legends - Демонстрация работы меню
    Twilight Legends - Демонстрация работы меню
    Обновлений от меня не было уже давно. Но это не значит, что проект заброшен, как некоторые из вас могли подумать. :) За эти 5 месяцев я сделал несколько меню, работа которых и показана на видео. Читать полностью»
    +8
    0
    2
    891
  • avatar

    Немного о развитии проекта

    опубликовал в Блог проекта Ночная тишина
    Немного о развитии проекта
    Немного о развитии проекта
    Всем привет! Сегодня я хочу рассказать о развитии своего проекта и будущих планах. За время создания, начиная с мая этого года, графическая часть, равно как концепция и стилистика успели сильно поменяться. Из слендера-подобного чёрно-белого хоррора с маленькой локацией (первоначальный вариант — 300х300 метров), действие которого преимущественно происходит... Читать полностью»
    +4
    0
    0
    751
  • avatar

    Дневник разработчиков 23.10.2013

    опубликовал в Блог проекта Heroes of Scene
    Дневник разработчиков 23.10.2013
    Дневник разработчиков 23.10.2013
    Материал дублирован из группы вконтакте — vk.com/heroesofscene Всем привет! Все, проект (Boomstarter) уже на модерации. Скоро вы сможете увидеть геймплейный ролик и большое кол-во видео от сторонних обзорщиков. Скриншотов нет смысла показывать — ничего из графики особо не изменилось. Все последнее время мы работали над... Читать полностью»
    +2
    0
    0
    821