avatar

Сообществу GameSetup.ru исполнился год

опубликовал в Новости GameSetup
Сообществу GameSetup.ru исполнился год
Сообществу GameSetup.ru исполнился год
Сообщество разработчиков игр GameSetup.ru было создано 15 сентября ровно год назад. За год был достигнут большой прогресс, как с технической стороны, так и социальной. Регулярно создавались и дорабатывались разделы. Было привлечено множество проектов и разработчиков игр, а также был успешно проведен конкурс историй «Как я стал разработчиком игр»... Читать полностью»
+9
0
7
1565
  • avatar

    Система прицеливания для метательного оружия с траекторией полета (UDK)

    опубликовал в Программирование / UDK
    Система прицеливания для метательного оружия с траекторией полета (UDK)
    Добрый день, хочу рассказать вам об адаптации алгоритма одного из участников Udk комьюнити Evernewjoy's Algoritm . Геймдизом мне была поставлена следующая задача, сделать систему прицеливания, которая чертит траекторию для метательного снаряда, в частности гранаты. Понятно, что нарисовать траекторию не составит большого труда, можно создать... Читать полностью»
    +5
    0
    5
    2518
  • avatar

    Тест системы прицеливания гранатомета

    опубликовал в Блог проекта JuggerFall
    Тест системы прицеливания гранатомета
    Тест системы прицеливания гранатомета
    Если кому то интересно, как сделан гранатомет, то наш программист может выложить скрипты в базу знаний портала Читать полностью»
    +8
    0
    8
    860
  • avatar

    Перенос даты выхода

    опубликовал в Блог проекта en[c]losed
    Доброго времени суток всем! Хочу сообщить о переносе даты выхода игры на начало следующего года. Закончить ее к обещанному сроку у меня не получиться в связи с моей основной занятостью. Я скоро отправлюсь в затяжную командировку приблизительно на месяц, так что, как не жаль это признать, выход откладывается. Нужно закончить меню игры и несколько финальных уровней, заняться компиляцией и тестом, поэтому, чтобы не рвать подметки после... Читать полностью»
    +3
    0
    2
    794
  • avatar

    Аномальные погодные явления

    опубликовал в Блог проекта S.E.V.E.R.U.M
    Аномальные погодные явления
    Аномальные погодные явления
    Аномальные погодные явления — они могут появиться где угодно, но для нашего игрока они будут безопасны и крайне полезны, но некоторые погодные явления могут быть опасны для жизни игрока. Читать полностью»
    +1
    0
    2
    832
  • avatar

    HZ увидел свет=)

    опубликовал в Блог проекта Hot - Zomb
    HZ увидел свет=)
    HZ увидел свет=)
    Вот и вышла долгожданная игра Hot — Zomb . которую мы пилили добрые 2 месяца, Игра разумеется сейчас еще очень сырая, и будет и дальше дорабатываться. Но немного поиграть и пофанится вы можете уже прямо сейчас, скачав одну из версий по ссылкам ниже. falcogames.com/HotZombSetup.exe (Eng version) falcogames.com/HotZombRusSetup.exe (Рус... Читать полностью»
    +3
    0
    7
    860
  • avatar

    Физика отдельных костей скелета (UDK)

    опубликовал в UDK / Программирование
    Физика отдельных костей скелета (UDK)
    Добрый день, хочу вам рассказать о применении ragdoll, для натурального поведения объекта который может ползать по вертикальным и отвесным поверхностям. В основе алгоритма лежала идея включения ragdoll у избранных костей скелета при получении урона изложенная вот тут PhysicalAnimation . Опишу, что нужно было сделать: необходимо было заблендить... Читать полностью»
    +5
    0
    3
    2199
  • avatar

    Демонстрация меню игры, концепт-арты монстров и персонажей.

    опубликовал в Блог проекта Hidden Horror
    Демонстрация меню игры, концепт-арты монстров и персонажей.
    Демонстрация меню игры, концепт-арты монстров и персонажей.
    Демонстрация уникального интерактивного меню игры. концепт-арты персонажей концепт-арты монстров 3D модель Матвея Серова — главного героя игры: Читать полностью»
    +3
    0
    3
    1612
  • avatar

    Анимация Жука

    опубликовал в Блог проекта JuggerFall
    Анимация Жука
    Анимация Жука
    Видео в котором продемонстрированы предварительная анимации Жука из нашего проекта, так же показана система реагирование на урон, с помощью Ragdoll. Читать полностью»
    +6
    0
    4
    1350
  • avatar

    Тестирование системы отрядов

    опубликовал в Блог проекта JuggerFall
    Тестирование системы отрядов
    Тестирование системы отрядов
    ПреАльфа системы управления отрядами, пока готовятся анимации наших моделей тестирование проведено на стандартных персонажах UDK. Читать полностью»
    +6
    0
    0
    887