avatar

Обновление Август 2013

опубликовал в Блог проекта POiSE
Обновление Август 2013
Обновление Август 2013
После небольшого отпуска продолжаем работу над POiSE: В уровни добавлены новые декорации космоса, спрайты хитпоинтов+анимация их разрушения, анимация поимки(уничтожения) звезды, индикатор заряда прыжка, метеориты(анимация полета и взрыва), 3 уровня трещин на капсуле героя от повреждений + анимация обморожения капсулы. Также в... Читать полностью»
+3
0
3
1077
  • avatar

    Чат

    опубликовал в Новости GameSetup
    Чат
    Чат
    Приветствую участников сообщества! Сегодня в сообществе появился чат, в котором вы можете обсуждать любые темы, задавать вопросы и помогать другим в более компактном и динамичном формате. Немного о правилах поведения Думаю, что для поддержания комфортного климата в чате сообщества, трёх простых и очевидных правил будет достаточно.... Читать полностью»
    +5
    0
    8
    1607
  • avatar

    Лог #1

    опубликовал в Блог проекта Dune 2 Replica (Frozen)
    Всем привет, снова :) Пора бы уже написать, что да как с моим клоном. К сожалению (или к счастью), картиночек не будет, будет только текст. Отсутствие картинок объясняется тем, что сейчас я плотно занимаюсь кодом игры. За этот промежуток времени я успел: Написать основу интерфейса (базовый класс + пара объектов, например текстовая кнопка, кнопка с изображением etc); Разделить игру на «сцены». Да, я решил назвать это именно так.... Читать полностью»
    +1
    0
    6
    1274
  • avatar

    Лог - 4

    опубликовал в Блог проекта Аборигенус
    Приветствую всех вас С: Сегодняшний апдейт будет несколько маленький по части информации об проекте. Разработка продолжается. Исправлен баг с сохранениями. Хотя, теперь скорее всего сохранения будут только вначале уровня. Кстати, вот голем: Собирается пещерный уровень. Тайлы проставлены. Остались лишь обьекты. Начинаю работу над ключевой кат-сценой. По сюжету вы в этой кат-сцене будете выбирать, спасти... Читать полностью»
    +2
    0
    3
    879
  • avatar

    Моделирование и текстурирование дома (3d max)

    опубликовал в 3D моделирование
    Моделирование и текстурирование дома (3d max)
    Моделирование и текстурирование дома (3d max) Всем привет! Начнем урок с этой популярной фразы. Меньше слов и больше дела! Для начала создадим box с размерами по вкусу. Я просто подогнал под первый этаж моего «наброска». Набросок я сделал в редакторе, для сохранения пропорций и пр ерунды. Вы же можете сделать по своему вкусу и размерам.... Читать полностью»
    +8
    3
    13
    7994
  • avatar

    Выкладываем боевую демо версию!

    опубликовал в Блог проекта Космогенез
    Выкладываем боевую версию игры Космогенез: Аванпост. Ссылка для прямого скачивания — yadi.sk/d/olkDDw-27uZP6 Суть миссии — отразить вражеское нападение на станцию колонистов. В игре минимум управления. В начале игры колонист должен добежать до своего робота и сесть в него. Управления роботом: — бег вперед: W; — назад: S; — стрельба: левая кнопка мыши; — прыжок с реактивным ранцевым двигателем: J. Читать полностью»
    +3
    0
    11
    1024
  • avatar

    Screeck - screenshot tool for Windows

    опубликовал в Обо всём и ни о чём
    Screeck - screenshot tool for Windows
    Screeck - screenshot tool for Windows
    Привет всем!) Сегодня я предлагаю вам протестировать мою новую программу. Screeck поможет вам быстро сделать скриншот, а так же выложит его в интернет. ЗАГРУЗИТЬ Для запуска программы требуется .NET Framework 4+ Текущие возможности: Создание снимка экрана Загрузка снимка на imgur.com Работа в фоновом режиме Сохранение... Читать полностью»
    +1
    0
    18
    1719
  • avatar

    Unity и ажиотаж дополненной реальности (Augmented Reality)

    опубликовал в Новости Unity3D
    Unity и ажиотаж дополненной реальности (Augmented Reality)
    Unity и ажиотаж дополненной реальности (Augmented Reality)
    В настоящее время со вспышкой проектов дополненной реальности (Augmented Reality или AR), около пятнадцати приложений разработанных на Unity появляются в App Store ежедневно. Они добавляют виртуальный слой в реальный мир, который вы можете видеть при помощи камеры или на специальном дисплее. Перевод поста из официального блога Unity3D от 13... Читать полностью»
    +1
    0
    0
    3594
  • avatar

    Результаты Windows 8 Summer Competition

    опубликовал в Новости Scirra
    Результаты Windows 8 Summer Competition
    Результаты Windows 8 Summer Competition
    Перевод последней новости (от 25 июля 2013) из официального блога Scirra. Мы получили массу замечательных работ в нашем Летнем Windows 8 Соревновании (Windows 8 Summer Competition)! Как обычно большое спасибо всем участникам, мы знаем как много усилий уходит на разработку игр и мы надеемся, что все вы получили удовольствие от участия. 1... Читать полностью»
    0
    0
    0
    1091
  • avatar

    Интервью с Interbellum Team

    опубликовал в Блог проекта Bravada
    Украинский портал PlayUa.net опубликовал наше интервью. Текст интервью. Українська ігрова індустрія розвивається дедалі швидшими темпами, з усіма нашими новими компаніями і часу не знайдеш познайомитися, але ми спробуємо. Сьогодні до нас завітали Кирило та Андрій Михайленки, засновники і трударі із Interbellum Team, які просто зараз вмиваються кривавим потом, під час роботи над їхньою першою комерційною інді-грою Бравадою.... Читать полностью»
    0
    0
    6
    1034