Так и делаю на RGM же, а на SpriteBoy даже при всем желании не смог бы сделать сейчас игру, ибо он еще на очень ранней стадии разработки.
Вообще-то я стараюсь делать текстуры попроще визуально, чтобы глазу было проще, ибо глаза от большого количества деталей действительно могут уставать. Другие скрины из галереи тому свидетельство ;-)
P.S. Спасибо на добром слове. Пытаюсь нащупать правильный баланс олдскульности с новизной в оформлении :-)
Вообще-то я стараюсь делать текстуры попроще визуально, чтобы глазу было проще, ибо глаза от большого количества деталей действительно могут уставать. Другие скрины из галереи тому свидетельство ;-)