[Unity4] Имена игровых персонажей над головой
Определимся с целями:
Создать имя над головой игрока Привязать к игроку в мировых координатах Начнем с простого, объявим переменные… Подождите… Давайте приступим к первому шагу!
Шаг первый. Объявим переменную с позиционированием имени над головой игрока, то есть сделаем отступ, а также зададим само имя:
public float nameplankahgt = 1f;... Читать полностью»