Программное обеспечение

Подкатегории: 9 / Читателей: 23 / Топики: 33
Знания по программам для разработки игр.
RSS
avatar

Имитируем адаптацию глаза к темноте в Unity3D, или HDR для чайников

опубликовал в Unity3D / Программирование
Имитируем адаптацию глаза к темноте в Unity3D, или HDR для чайников
Всем знаком эффект временной слепоты, когда вы входите в темное помещение из светлого. Согласно распространенному заблуждению, чувствительность зрения регулируется размером зрачка. На самом деле, изменение площади зрачка регулирует количество поступающего света всего лишь в 25 раз, а основную роль в адаптации играют сами клетки сетчатки. Для... Читать полностью»
+3
2
0
2734
  • avatar

    Визуализация в iray

    опубликовал в Autodesk 3ds Max / 3D моделирование
    Визуализация в iray
    Для многих игр, особенно 2D, нужно делать визуализацию. В этом уроке я бы хотел показать вам как работать с Nvidia iray™ на примере моей старой работы. Читать полностью»
    +3
    1
    3
    1006
  • avatar

    Имитируем ночное зрение человека в Unity3D

    опубликовал в Unity3D / Программирование
    Имитируем ночное зрение человека в Unity3D
    Сегодня мы будем заниматься постпроцессингом изображения в DirectX. Как известно, в темноте зрение человека обеспечивается клетками-палочками сетчатки, высокая световая чувствительность которых достигается за счет потери цветочувствительности и остроты зрения (хотя палочек в сетчатке и больше, они распределены по гораздо большей площади, так что... Читать полностью»
    +3
    0
    2
    1785