Физика отдельных костей скелета (UDK)
Добрый день, хочу вам рассказать о применении ragdoll, для натурального поведения объекта который может ползать по вертикальным и отвесным поверхностям. В основе алгоритма лежала идея включения ragdoll у избранных костей скелета при получении урона изложенная вот тут PhysicalAnimation .
Опишу, что нужно было сделать: необходимо было заблендить... Читать полностью»





