[Unity4] Сохранение позиции
Уважаемые читатели, я помогу вам разобраться с PlayerPrefs для сохранения позиции объекта. Для начала я объясню вам принцип работы с PlayerPrefs. Рассмотрим основные возможности:
PlayerPrefs.SetInt(float, string) PlayerPrefs.GetInt(float, string) PlayerPrefs.HasKey PlayerPrefs.SetInt, PlayerPrefs.SetFloat, PlayerPrefs.SetString — устанавливают в... Читать полностью»
![[Unity4] Сохранение позиции](http://gamesetup.ru/uploads/topics/preview/00/00/05/81/a8fac1cb07_240crop.png)
![[Unity4] Направление силы к центру объекта](http://gamesetup.ru/uploads/topics/preview/00/00/05/80/444204b8d6_240crop.jpg)
![[Unity4] Имена игровых персонажей над головой](http://gamesetup.ru/uploads/topics/preview/00/00/05/79/b2364bb28c_240crop.jpg)
![[Unity4] Система паузы.](http://gamesetup.ru/uploads/topics/preview/00/00/05/78/06525531dd_240crop.jpg)




