avatar

Выкладываем боевую демо версию!

опубликовал в Блог проекта Космогенез
Выкладываем боевую версию игры Космогенез: Аванпост. Ссылка для прямого скачивания — yadi.sk/d/olkDDw-27uZP6 Суть миссии — отразить вражеское нападение на станцию колонистов. В игре минимум управления. В начале игры колонист должен добежать до своего робота и сесть в него. Управления роботом: — бег вперед: W; — назад: S; — стрельба: левая кнопка мыши; — прыжок с реактивным ранцевым двигателем: J. Читать полностью»
+3
0
11
1024
  • avatar

    Screeck - screenshot tool for Windows

    опубликовал в Обо всём и ни о чём
    Screeck - screenshot tool for Windows
    Screeck - screenshot tool for Windows
    Привет всем!) Сегодня я предлагаю вам протестировать мою новую программу. Screeck поможет вам быстро сделать скриншот, а так же выложит его в интернет. ЗАГРУЗИТЬ Для запуска программы требуется .NET Framework 4+ Текущие возможности: Создание снимка экрана Загрузка снимка на imgur.com Работа в фоновом режиме Сохранение... Читать полностью»
    +1
    0
    18
    1719
  • avatar

    Unity и ажиотаж дополненной реальности (Augmented Reality)

    опубликовал в Новости Unity3D
    Unity и ажиотаж дополненной реальности (Augmented Reality)
    Unity и ажиотаж дополненной реальности (Augmented Reality)
    В настоящее время со вспышкой проектов дополненной реальности (Augmented Reality или AR), около пятнадцати приложений разработанных на Unity появляются в App Store ежедневно. Они добавляют виртуальный слой в реальный мир, который вы можете видеть при помощи камеры или на специальном дисплее. Перевод поста из официального блога Unity3D от 13... Читать полностью»
    +1
    0
    0
    3594
  • avatar

    Результаты Windows 8 Summer Competition

    опубликовал в Новости Scirra
    Результаты Windows 8 Summer Competition
    Результаты Windows 8 Summer Competition
    Перевод последней новости (от 25 июля 2013) из официального блога Scirra. Мы получили массу замечательных работ в нашем Летнем Windows 8 Соревновании (Windows 8 Summer Competition)! Как обычно большое спасибо всем участникам, мы знаем как много усилий уходит на разработку игр и мы надеемся, что все вы получили удовольствие от участия. 1... Читать полностью»
    0
    0
    0
    1091
  • avatar

    Интервью с Interbellum Team

    опубликовал в Блог проекта Bravada
    Украинский портал PlayUa.net опубликовал наше интервью. Текст интервью. Українська ігрова індустрія розвивається дедалі швидшими темпами, з усіма нашими новими компаніями і часу не знайдеш познайомитися, але ми спробуємо. Сьогодні до нас завітали Кирило та Андрій Михайленки, засновники і трударі із Interbellum Team, які просто зараз вмиваються кривавим потом, під час роботи над їхньою першою комерційною інді-грою Бравадою.... Читать полностью»
    0
    0
    6
    1034
  • avatar

    Неделя Молодых Дизайнеров Игр

    опубликовал в Новости Unity3D
    Неделя Молодых Дизайнеров Игр
    Неделя Молодых Дизайнеров Игр
    Перевод поста из официального блога Unity3D написанного от лица Ben Pitt AKA «duck» — Тренера и Консультанта в Unity Technologies. На прошлой неделе была запущена вторая Летняя Школа Молодых Дизайнеров Игр (Young Games Designers Summer School). Прошлогодний курс прошел с большим успехом и я был действительно рад получить приглашение возглавить... Читать полностью»
    +2
    0
    0
    1651
  • avatar

    Дорожная карта проекта на ближайшее время, плюс новости за прошедшее время!

    опубликовал в Блог проекта Rise of Magic
    Дорожная карта проекта на ближайшее время, плюс новости за прошедшее время!
    Дорожная карта проекта на ближайшее время, плюс новости за прошедшее время!
    Это мягко говоря, «на ближайшее время». В реальности — это почти на пол года вперед! И то, при успешном стечении обстоятельств и если я буду уделять игре как минимум 3 часа в день. Итак, поехали :) * Интерфейс и работоспособность аукциона — 3 дня * Интерфейс окна талантов — 2 дня * Интеграция талантов с БД — 2 дня * Новая система... Читать полностью»
    +3
    0
    4
    1047
  • avatar

    Выпуск боевого фрагмента игры Космогенез: Лунная Кампания

    опубликовал в Блог проекта Космогенез
    На днях планируем выпустить для тестирования фрагмент боя с вражескими роботами на лунной базе колонистов. Читать полностью»
    0
    0
    0
    715
  • avatar

    Лог - 3 "Подземелья проклятых сценаристов"

    опубликовал в Блог проекта Аборигенус
    Лог - 3 "Подземелья проклятых сценаристов"
    Лог - 3 "Подземелья проклятых сценаристов"
    Приветствую. С: Сегодня у меня хорошее настроение, поэтому в статье будет больше смайлов :) Давно не было новостей по игре, но я всё ещё работаю над ней. Проект уже перед стадией закрытого бета-теста. С: Остался 1 уровень от всех запланированных. Пришлось немного укоротить продолжительность игры. Не будет 2 босса, но таки уровень из... Читать полностью»
    +1
    0
    9
    989