10 библиотек с возможность бесплатно скачать звуковые эффекты
Наверняка многие разработчики игр, на определенном этапе создания игры, задавались вопросом, где можно бесплатно скачать звуковые эффекты для использования в своих проектах.
Процесс создания звукового сопровождения, играет немаловажную роль в разработке игр. Уделив этой составляющей разработки игры должное внимание, вы обеспечите своему проекту... Читать полностью»
Сообщество ВКонтакте
Fortunato
опубликовал в
Новости GameSetup
У GameSetup.ru появилась группа ВКонтакте, где будут обозреваться интересные события и новости сообщества. В группе будут транслироваться интересные и набравшие популярность топики, а так же важные новости относящиеся к работе сообщества.
Как показала статистика сообщества, довольно большая часть пользователей пользуется социальной сетью ВКонтакте. В... Читать полностью»
Новости с полей - новый пост!
KRUTyaK
опубликовал в
Блог проекта Delete
Всем приветов! Спешу сообщить что я долгое время был в разъездах, связанных со спортом но теперь вернулся и разработка игры Work The Orc! потихоньку, вновь набирает обороты…
Сегодня я расскажу вам обо всем что сделал после последнего поста в этом блоге.
Во первых в магазине игры появились два новых товара — разрушаемый и не разрушаемый блоки:... Читать полностью»
Имитируем адаптацию глаза к темноте в Unity3D, или HDR для чайников
Всем знаком эффект временной слепоты, когда вы входите в темное помещение из светлого. Согласно распространенному заблуждению, чувствительность зрения регулируется размером зрачка. На самом деле, изменение площади зрачка регулирует количество поступающего света всего лишь в 25 раз, а основную роль в адаптации играют сами клетки сетчатки.
Для... Читать полностью»
Горная река
Визуализация в iray
Для многих игр, особенно 2D, нужно делать визуализацию. В этом уроке я бы хотел показать вам как работать с Nvidia iray™ на примере моей старой работы.
Читать полностью»
Video: Game mechanics test #02
Luntig
опубликовал в
Блог проекта Project : Earth
Video: Game mechanics test #02
Читать полностью»
Имитируем ночное зрение человека в Unity3D
Сегодня мы будем заниматься постпроцессингом изображения в DirectX.
Как известно, в темноте зрение человека обеспечивается клетками-палочками сетчатки, высокая световая чувствительность которых достигается за счет потери цветочувствительности и остроты зрения (хотя палочек в сетчатке и больше, они распределены по гораздо большей площади, так что... Читать полностью»
Обновление 02.01.2013: Добавлен раздел знаний
Fortunato
опубликовал в
Новости GameSetup
Сегодня было произведено одно из самых важных и крупных обновлений в сообществе. Добавлен раздел знаний по разработке игр.
Теперь участники сообщества могут делиться знаниями и учиться друг и друга. Новый раздел призван сделать сообщество полезнее для разработчиков игр.
Структура нового раздела позволяет с удобством найти нужные знания для... Читать полностью»



