avatar

Thread Safe Queue

опубликовал в Unity3D / Программирование
Во время разработки одного из своих проектов столкнулся с тем, что С# Unity 4, не поддерживает System.Collections.Concurrent, что достаточно грустно, если у вас появится желание прикрутить простые многопоточные задачи, как например просчет чего то в бэкграунде. Поэтому набросал простую поточно безопасную очередь, конечно ей далеко до ConcurrentQueue, но с простыми задачами у меня в проекте она справляется. Может кому и здесь пригодится.... Читать полностью»
+2
1
9
3047
  • avatar

    Мебель для личных комнат сотрудников станции.

    опубликовал в Блог проекта Willard
    Мебель для личных комнат сотрудников станции.
    Мебель для личных комнат сотрудников станции.
    Наконец то, в моей жизни произошли качественно положительные изменения! Во-первых, я устал от старой работы, постоянной невыплаты зарплаты, и я уволился. Теперь работая новая. Платят больше, времени свободного больше, в общем, одно удовольствие! Во-вторых, утряслись многие мелкие вопросы, вроде слабого компа (теперь машина тащит всё из последних... Читать полностью»
    +1
    0
    0
    812
  • avatar

    Что да как... :)

    опубликовал в Блог проекта Dead Zone
    Всем привет, как и обещали сегодня немного расскажем о том, что вообще происходит в команде, что произошло, что будет. В общих чертах что произошло: с выходом UE4 (Unreal Engine 4) мы реально задумались о серьезной разработке. Мы, взвесив все «за» и «против», поставили вопрос о смене игрового движка, конкретно выбирали между старым CryEngin-ом и Unreal Engin-ом. Большинство проголосовало конечно за UE4. Ну вообщем мы перешли с баганутого... Читать полностью»
    +1
    0
    0
    746
  • avatar

    Game Boom #2: Sandbox

    опубликовал в Game Boom
    Game Boom #2: Sandbox
    Game Boom #2: Sandbox
    Game Boom — это конкурсы, которые помогут вам проявить себя в роли разработчика игр. Game Boom — это интересные и разнообразные соревнования. Вот уже давно не было слышно ничего от GameBoom, но мы всё равно вернулись, чтобы радовать Вас новыми конкурсами. В данном конкурсе нашим участникам предстоит создать игру в жанре Sandbox. Песочница... Читать полностью»
    0
    0
    2
    1324
  • avatar

    DevGAMM Moscow 2014

    опубликовал в Мероприятия
    DevGAMM Moscow 2014
    DevGAMM Moscow 2014
    Ежегодная международная игровая конференция DevGAMM выходит на новый уровень! В этом году мероприятие будет проходить 2 дня – 15-16 мая 2014 . Поменялось и место проведения – Radisson Blu Slavyanskaya . Организаторы ожидают порядка 1,000 – 1,500 участников из разных стран. DevGAMM – это конференция разработчиков и... Читать полностью»
    0
    0
    5
    1512
  • avatar

    Близко к завершению.

    опубликовал в Блог проекта Slender: Long Night
    Близко к завершению.
    Близко к завершению.
    Давненько вас новостями не баловали. Разработка близится к завершению. Работаем над концовкой, последним уровнем, дорабатываем по мелочам остальное. Ориентировочно в ближайшие две-три недели наконец то закончим! Читать полностью»
    +5
    0
    2
    970
  • avatar

    Создание звуковых эффектов для проекта "Sumoman"

    опубликовал в Аудио
    Создание звуковых эффектов для проекта "Sumoman"
    В данный момент наша команда ведет работу над звуковым оформлением игры «Sumoman». В этот раз мы решили снять небольшой видеоролик, для того что бы поделиться опытом создания звуковых эффектов в студии. Надеемся что каждый в этом видео найдет для себя что-то новое или просто получит удовольствие от просмотра. Читать полностью»
    +4
    2
    1
    1827
  • avatar

    Вышло обновление Tanks Heroes v0.15

    опубликовал в Блог проекта Tanks Heroes
    Вышло обновление Tanks Heroes v0.15
    Вышло обновление Tanks Heroes v0.15
    Вышло обновление Tanks Heroes v0.15 1. Добавлен ПТ-САУ 2. Добавлен 2 новых САУ 3. Добавлен Зенитный танк 4. Переделан хелфбар, на Alt теперь можно смотреть название танка игрока и клана котором он состоит. 5. Засвет вражеских танков в прямой видимости на мини карте, даже если нету радара 6. Пропорции танков приближены к реальным 7.... Читать полностью»
    +1
    0
    0
    875
  • avatar

    Scorn Planet (Апрель 2014)

    опубликовал в Блог проекта SCORN | PLANET
    Scorn Planet (Апрель 2014)
    Scorn Planet (Апрель 2014)
    залил ещё оригинал отдельно на яндекс диск, для тех кому особо интересно. а то на ютубе сколько не пытался, всё время что-то не то с яркостью, контрастностью и гаммой. http://yadi.sk/d....rl=http список нововведений: Деколи с паралаксом (они заимели объём) Появились первые наплечники и ботинки Появились двери которые можно... Читать полностью»
    +4
    1
    5
    1246