avatar

Советы по публикации HTML5 игр в Интернет

опубликовал в Construct 2
Советы по публикации HTML5 игр в Интернет
Construct 2 игры основаны на технологии HTML5, и, как следствие, обладают отличной поддержкой для экспорта игр в Интернет. Это руководство содержит некоторую полезную информацию о том, как публиковать онлайн игр, созданные на Construct 2. Шаблоны для экспорта Когда Вы экспортируете игру в HTML5, Вам предлагается выбрать шаблон. Их несколько, и... Читать полностью»
+1
0
0
7877
  • avatar

    Блог разработки - Затишье перед бурей

    опубликовал в Блог проекта Big Journey to Home
    Блог разработки - Затишье перед бурей
    Блог разработки - Затишье перед бурей
    Всем привет! Наверное, многие уже забыли про нашу игру Big Journey to Home. Сейчас у нас довольно тихий этап разработки. Игра сейчас испытывает многие проблемы — все наши люди разбежались кто куда и их я потихоньку собираю. Так, сценарист скоро продолжит писать сценарий, а художник будет рисовать третью локацию — Ледяные пещеры Данная запись в блоге... Читать полностью»
    0
    1
    3
    1055
  • avatar

    Что нового..

    опубликовал в Блог проекта Slumber
    Что нового..
    Что нового..
    После небольшого затишья решил написать кое-что об игре. Во-первых обновлено меню, изменил фон, убрал эффект с камеры Blur-размытие, изменил шрифт меню, добавил такие закладки как: Серверы, Достижения, Сайт. Решил полностью изменить карту. Для оптимизации производительности разделил карту на несколько локаций. Решено убрать способность плавать,... Читать полностью»
    +1
    0
    2
    807
  • avatar

    Bsl Team объявляет о наборе 3д моделлеров

    опубликовал в Блог проекта ONE DAY for Ched v.1.0.4
    Bsl Team объявляет о наборе 3д моделлеров
    Bsl Team объявляет о наборе 3д моделлеров
    Требуются 3д моделлеры транспорта и 3д моделлеры зданий для работы над новым проектом Bsl Team — Knife in a back Нужны люди, готовые смоделировать машины по чертежам, и люди, готовые смоделировать дома и различне объекты экстерьера по фото. Все чертежи и фото за нами, вам нужно только лишь смоделировать модель и отправить нам. Требуются:... Читать полностью»
    +1
    0
    5
    1296
  • avatar

    Открылся сайт игры!

    опубликовал в Блог проекта Slumber
    Всем доброго времени суток, дорогие читатели этой новости, сегодня я бы хотел представить вашему вниманию наш сайт игры! Пока что он не доработан, но уже сейчас его можно рассмотреть, на сайте вас ждут: самые свежие новости из игры Slumber, обновления в игре, дневники разработчиков, подкасты. Так же вы сможете послушать наши саундтреки и многое другое! Вот ссылка на наш сайт кто его не видел в описании проекта: Your text to link... Читать полностью»
    0
    0
    2
    743
  • avatar

    Дата Релиза альфа версии игры!

    опубликовал в Блог проекта Slumber
    Всем привет! хочу сообщить вам что дата релиза игры уже известна, конечно же я уже не однократно писал о выходе игры, но напишу еще разок для тех кто еще в танке. Так как в команде все больше людей, игра разрабатывается все быстрее и быстрее, и по этому мы решили что выпустим игру не в конце лета(как я хотел это сделать), а в конце весны, в мае, а точнее 25 мая 2014 года. Пока на счет о переносе релиза на лето я ничего не скажу. Может этого и... Читать полностью»
    0
    0
    0
    711
  • avatar

    [ПВК] День 7 - Физика кораблей

    опубликовал в Блог проекта Корабли (SeaCraft)
    [ПВК] День 7 - Физика кораблей
    [ПВК] День 7 - Физика кораблей
    На седьмой день разработки мы закончили работу над физикой кораблей. Перед нами стояло три ключевых задачи: 1. Создать шейдер океана (поверхность) 2. Научить корабли взаимодействовать с океаном (реагировать на его состояние) 3. Заставить все это работать по сети Со всеми задачами мы успешно справились, корабли радостно плавают. Еще есть к... Читать полностью»
    +2
    0
    3
    996
  • avatar

    GamesJamGAMM

    опубликовал в Мероприятия
    Привет! Я — начинающий разработчик, делаю проект «Мир Мерцает». projects.gamesjam.org/projects/37/ В феврале-марте проходил джем-фестиваль GamesJamKanobu, и мой проект занял 13-е место из 114-ти в номинации «Рабочая версия». конкуренты были серьезными (например, уже вышедший Braveland), жюри — тоже (например, Сергей Орловский). 21-27 апреля будет проходить настоящий джем, GamesJamGAMM. Заданная тема, неделя на разработку, все дела.... Читать полностью»
    0
    0
    0
    1278