«чаше» исправь.
И вообще, оформи статью, читать невозможно: раздели на абзацы, разделы, да хоть на что.
Добавь картинки, а то выглядит как обычная паста, а не конкурсная работа.
>кружок программирования
>html
Ну да, конечно.
>самое серьезное заблуждение в моей жизни
Что это за жизнь такая, когда CE3 — самое серьезное для тебя заблуждение, лол?
>крайне все таки сложным для моего ума
Тоже, довольно таки смешно.
Тут-то я хотел еще придраться, но оказалось пост состоит из 3.5 кастрированных абзацев, в которых по сути, ничего нет, так что…
И да, финал у тебя просто великолепный.
Смысл оставлять такие посты, когда ты даже ни единой игры не сделал, да даже хуже, тебе и рассказать толком нечего.
Присутствует бред проде
«даже не смотрел на графику»
(а на что ты смотрел?)
«фрилансерством»
(фрилансом, может быть?)
«первый Prince of Persia»
(оригинальный Мехнеровский? или же ты о Sands of Time, вот этот далеко не первый)
Насчет рисунков — вполне неплохо, я верю что к успеху придти можешь.
И да, поясни в каких командах именно работал, возможно я когда-то с тобой работал.
Случайно отправил.
Так вот, лучше бы объяснил школьникам всякие
part_type_blend
part_type_color3
part_type_direction
То, что кто-то скопирует куски кода, даже не понимая их, и без возможности кастомизации — оче, оче плохо.
1. History — это наука, а не история в смысле «рассказ».
2. Game Maker — не движок.
3. >«чудо, убившее мозг» по тебе видно.
4. Какой-то бред про Юнити, который закончился тем, что ты вернулся на Game Maker.
Вообще, нет смысла в таких постах, тем более на конкурс.
Набирайся опыта, и лет через 5 — приходи писать подобное.
И вообще, оформи статью, читать невозможно: раздели на абзацы, разделы, да хоть на что.
Добавь картинки, а то выглядит как обычная паста, а не конкурсная работа.
>html
Ну да, конечно.
>самое серьезное заблуждение в моей жизни
Что это за жизнь такая, когда CE3 — самое серьезное для тебя заблуждение, лол?
>крайне все таки сложным для моего ума
Тоже, довольно таки смешно.
Тут-то я хотел еще придраться, но оказалось пост состоит из 3.5 кастрированных абзацев, в которых по сути, ничего нет, так что…
И да, финал у тебя просто великолепный.
Смысл оставлять такие посты, когда ты даже ни единой игры не сделал, да даже хуже, тебе и рассказать толком нечего.
Я думаю все же разрешено подправлять всякие мелочи, а то как то странно получится.
«даже не смотрел на графику»
(а на что ты смотрел?)
«фрилансерством»
(фрилансом, может быть?)
«первый Prince of Persia»
(оригинальный Мехнеровский? или же ты о Sands of Time, вот этот далеко не первый)
Насчет рисунков — вполне неплохо, я верю что к успеху придти можешь.
И да, поясни в каких командах именно работал, возможно я когда-то с тобой работал.
Так вот, лучше бы объяснил школьникам всякие
part_type_blend
part_type_color3
part_type_direction
То, что кто-то скопирует куски кода, даже не понимая их, и без возможности кастомизации — оче, оче плохо.
Лучше бы объяснил школьникам всякие
part_type_color3
2. Game Maker — не движок.
3. >«чудо, убившее мозг» по тебе видно.
4. Какой-то бред про Юнити, который закончился тем, что ты вернулся на Game Maker.
Вообще, нет смысла в таких постах, тем более на конкурс.
Набирайся опыта, и лет через 5 — приходи писать подобное.