Публикации
- 0
А для вопросов типа «что значит a^=a» тоже отдельные топики создавать? :) поэтому и назвал общие вопросы
Новости GameSetup →
Форум
24
- 0
Взял на себя ответственность поднять топик «Общие вопросы по С++», ещё хотел по шарпам поднять, но не могу часто создавать темы. Чуть позже запилю :)
Новости GameSetup →
Форум
24
- 0
Да, это было бы просто шикарно :)
Новости GameSetup →
Форум
24
- 0
Гоу отдельный форум по проганью и всё, что с ним связано. Подразделы можно так сделать: разные языки (С++, С, С#), алгоритмы и общие вопросы :)
Новости GameSetup →
Форум
24
- 0
При атаке у него передняя правая лапа сквозь землю проходит. Пофиксите :)
Блог проекта Test →
Не грозите стае Крукасов!
3
- 1
Не, твоя логика не верна. Я зашёл сюда в надежде прочитать что-то интересное, но вместо этого нашёл кучу не совсем интересного для меня текста. Вывод?
Блог проекта Hot - Zomb →
HZ2: Немного о персонажах
16
- 0
Да, проект не несёт коммерческого замысла. Про остальное я уже написал в описании:
Блог проекта Dune 2 Replica (Frozen) →
Лог #1
6
- 1
Не хочу показаться грубым, но какое-то странное у тебя представление о блоге. Зачем ты его выкладываешь тогда в интернет? Писал бы себе в дневник и всё. А тут надо бы писать о том, о чём всем интересно будет почитать.
Блог проекта Hot - Zomb →
HZ2: Немного о персонажах
16
- 2
Приятно видеть, что разработка наконец-то возобновлена! Удачи довести всё это до конца :) И не за 8 лет :)
Блог проекта Street Legal Racing: Redline →
Исправление ошибок
6
- 1
Расшифрую :) Я Ничего Не Понял
Блог проекта Мечты →
Вроде как концеп-арт
4
- 0
ЯННП
Блог проекта Мечты →
Вроде как концеп-арт
4
- 2
С праздником товарищи! Успехов в дальнейшем развитии :)
Новости GameSetup →
Сообществу GameSetup.ru исполнился год
7
- 0
at^2 же :) Механика, 7 класс
Блог проекта JuggerFall →
Тест системы прицеливания гранатомета
8
- 0
Поехавший что ли? :) Парабола же
Блог проекта JuggerFall →
Тест системы прицеливания гранатомета
8
- 0
Я думаю, можно было бы взять «паучий» метод передвижения. Они не прыгают, они просто очень-очень быстро бегают
Блог проекта JuggerFall →
Анимация Жука
4
- 0
Надеюсь, за такого «жука» можно будет поиграть, хотелось бы по стенам полазить :) Единственное что не понравилось — бег вприпрыжку. Как-то он неестественно смотрится.
Блог проекта JuggerFall →
Анимация Жука
4
- 1
Я думаю, для огненной стрелы лучше сделать «базовый урон + 5 урона огнём в секунду на 10 сек», как то так
Блог проекта Royal ring →
Использование улучшений, артефактов
12
- 0
Ясно
Unity3D →
[Unity4] Имена игровых персонажей над головой
16
- 1
Программисты не должны знать, почему вы решили в данном случае взять именно 120. И тем более, вы же урок пишите. Посмотрите уроки от NeHe — у него каждая строка идёт с комментарием, а их там больше тысячи :)
Unity3D →
[Unity4] Имена игровых персонажей над головой
16
- 0
Ну так оно же не магическим образом происходит, а по вполне конкретным законам, которые (кстати говоря) не так уж и трудны :)
Unity3D →
[Unity4] Направление силы к центру объекта
7