Для многих игр, особенно 2D, нужно делать визуализацию. В этом уроке я бы хотел показать вам как работать с Nvidia iray™ на примере моей старой работы.
Читать полностью»
Сегодня мы будем заниматься постпроцессингом изображения в DirectX.
Как известно, в темноте зрение человека обеспечивается клетками-палочками сетчатки, высокая световая чувствительность которых достигается за счет потери цветочувствительности и остроты зрения (хотя палочек в сетчатке и больше, они распределены по гораздо большей площади, так что... Читать полностью»