avatar

Как я начал создавать игры

опубликовал в Как я стал разработчиком игр
Как я начал создавать игры
Как я начал создавать игры
Сейчас игровая индустрия стала очень популярной. С каждым днем разработчиков игр становиться все больше и больше. Но каждый с чего то начинал и имеет свою историю. В 13 лет я занялся модостроительством игры S.T.A.L.K.E.R. Тогда я впервые попал на сайт spaces.ru. Там я начал учиться модостроению. На этом же сайте я нашел людей с которыми мы вместе... Читать полностью»
0
8
11
3059
  • avatar

    С чего все началось.

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    С чего все началось.
    С чего все началось.
    История игры Бравада началась давно. С самого детства мы любили игры, чуть позже нам захотелось делать их самим. Сначала мы, как и многие начинающие разработчики, замахнулись на святое — многопользовательскую ролевую игру мечты, с крутой боевой системой, сражениями на трехмерных картах, прокачкой и апгрейдами оружия. Но, несмотря на то что опыт работы в... Читать полностью»
    0
    0
    2
    2068
  • avatar

    Большое путешествие в мир игростроя

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Большое путешествие в мир игростроя
    Большое путешествие в мир игростроя
    Всем привет! Меня зовут Вячеслав и мне лишь 17 лет, однако я уже добился некоторых высот в таком деле, как игрострой. В этой статье я расскажу, как же я стал игроделом. Глава первая: Начало Все началось в далеком 2003 году, когда у меня появился первый компьютер. Тогда мне было всего 7 лет. На том компьютере стояла операционная система... Читать полностью»
    0
    0
    2
    2916
  • avatar

    Астрология 2 DevBlog #1 - Demo

    опубликовал в Блог проекта Астрология 2
    Астрология 2 DevBlog #1 - Demo
    Астрология 2 DevBlog #1 - Demo
    Привет всем, это первая запись блога разработки игры Astrology 2. Пишет программист проекта: TheVic. Описание и скриншоты игры доступны на странице проекта: GS.RU/ASTROLOGY-2 А вот и некоторые данные о проекте: Начало разработки: 5 июня 2013 Положение дел: готово 90% игры Готово уровней: 39 из 50 Состав команды: CityHunter(Авто... Читать полностью»
    +1
    0
    5
    890
  • avatar

    Реквием по мечте…

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Реквием по мечте…
    Реквием по мечте…
    Реквием по мечте… Виктор «Гримуар» Лазарев. 2013 Дебют: Когда мне было лет шесть, я впервые пошел в игровой клуб. Ну, знаете такие полуподвальные помещения, где стояли пять-шесть приставок, и, заплатив 10000 рублей (старыми), можно было 15 минут рубиться в Соника, Марио и прочие культовые и не очень игрушки. И вот однажды, я... Читать полностью»
    +7
    0
    23
    2741
  • avatar

    Работы начались

    опубликовал в Блог проекта Phoenix Tournaments
    Всем доброго времени суток.Заранее хочу извинится за то что не опубликовал материал раньше, так как у меня возникли проблемы с трудоустройством.Но суть не в этом. Начиная с понедельника в данном блоге будет публиковаться вся информация по продвижению в разработке игры Phoenix Tournaments. Я постараюсь не опаздывать с новостями и по возможности буду выкладывать видео подкасты по игре.   В данный момент я не выкладывал нечего связанного с... Читать полностью»
    0
    0
    2
    751
  • avatar

    Launcher

    опубликовал в Блог проекта Simple Life
    Launcher
    Launcher
    Привет всем. Я написал небольшой launcher для своей игры. Пока что в таком виде. Может быть позже изменю его. Имеется функция обновление с помощью UpdateSDK (сырая версия 0.1). Фото Читать полностью»
    0
    0
    1
    781
  • avatar

    Devlog #10

    опубликовал в Блог проекта Test
    Devlog #10
    Devlog #10
    Середина лета позади и разработка Exoplanet значительно продвинулась вперед с момента последнего обновления альфа-версии. В этом десятом (небольшой юбилей!) апдейте большинство изменений будут не сразу заметны для простого игрока, но тем не менее они вносят значительные усовершенствования в движок и систему скриптов, что в конечном счете отразится на... Читать полностью»
    +1
    0
    10
    990