avatar

Приглашаем всех поиграть в тестовую версию Космогенез: Лунная Кампания!!!

опубликовал в Блог проекта Космогенез
Ура! Мы наконец сделали тестовую версию! Можно скачать (500 Мб) и потестировать! www.odysseia.ru/download/ Просим Вас сообщать об ошибках в следующем формате: текстовое описание (описание действий, вызвавших ошибку) + скриншот и присылать их на testing@odysseia.ru или публиковать в обсуждение в группе проекта Вконтакте. Читать полностью»
+1
0
12
950
  • avatar

    Скоро выход тестовой игры Космогенез: Лунная Кампания!

    опубликовал в Блог проекта Космогенез
    На днях готовится выход тестовой версии игры Космогенез: Лунная Кампания! Игру можно будет скачать с сайта www.odysseia.ru/ Читать полностью»
    +1
    0
    2
    838
  • avatar

    Победители конкурса «Как я стал разработчиком игр»

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Победители конкурса «Как я стал разработчиком игр»
    Победители конкурса «Как я стал разработчиком игр»
    Приветствую участников конкурса и других пользователей сообщества! Объявляю победителей конкурса: 1 место: AndrewVersus с историей «О вреде геймдева для фигуры, получении бесценного опыта и легкой алкогольной зависимости» . Приз: 75$, 6 единиц рейтинга и силы и значок победителя в профиле. 2 место: homerender с историей «homerender» .... Читать полностью»
    +3
    0
    16
    2716
  • avatar

    Астрология 2 DevBlog #1 - Видео Геймплей

    опубликовал в Блог проекта Астрология 2
    Астрология 2 DevBlog #1 - Видео Геймплей
    Астрология 2 DevBlog #1 - Видео Геймплей
    Показываю видео с новой, четвертой главы. В данном видео показываются 39-ый и 40-ой уровень, и да тут ЕСТЬ БОСС! Графика боса — рыба для программера. Жду отзывов, спасибо. Читать полностью»
    +2
    0
    3
    812
  • avatar

    Три новых скриншота

    опубликовал в Блог проекта en[c]losed
    Всем привет! Опубликовал три новых скриншота, демонстрирующие видео-камеру и возможность видеть с помощью видео-камеры призраков. Смотрите скриншоты в галерее проекта. На подходе видео, демонстрирующее использование видео-камеры. Спасибо:) Читать полностью»
    +3
    0
    5
    833
  • avatar

    Вот так я стал разработчиком игр.

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Привет, меня зовут Вадим.Разрабатывать игры я стал, потому что хотелось воплотить мои фантазии.Хоть и визуально, но хоть как то.С детства я очень любил рисовать, по этому фантазии выходили прямо на холст.С детства мои мысли были фантастическими… Драконы, волшебники, воины и эпичные красивые места.Например гриб с размером 5 этажного дома.Поэтому и захотелось мне воплощать игры, а не простые, типа линейного subwey, а разнообразные.Вот и пришла... Читать полностью»
    +1
    0
    7
    2337
  • avatar

    интерфейс комбата

    опубликовал в Блог проекта Elven Chess: Heroes of the Lost Kingdom
    интерфейс комбата
    интерфейс комбата
    подготовили для внедрения интерфейс комбата. ведем работу над опытом и деньгами. Планы неизменны, 12е число запуск открытой альфы. Бета будет уже закрытая. Читать полностью»
    +2
    0
    5
    919
  • avatar

    Мир Мерцает. Я мерцаю.

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Мир Мерцает. Я мерцаю.
    Мир Мерцает. Я мерцаю.
    Меня зовут Юрий, мне 26. И сейчас я постараюсь объяснить, как так вышло, что при всем моем желании делать игры я к 26 годам не нажил никакого портфолио, и почему я все же думаю, что мне удастся стать профессиональным разработчиком игр. 0. Я мечтаю. Я с детства был творческим ребенком. В три года уже сочинял стихи, а в пять неплохо... Читать полностью»
    +2
    0
    45
    4726
  • avatar

    Конкурс завершён

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Конкурс завершён
    Конкурс завершён
    Приветствую участников конкурса и других пользователей сообщества. Объявляю конкурс завершённым. Победители будут объявлены 5 августа. Опоздавшим даю ещё час для возможности опубликовать свою историю. Истории опубликованные после 01:00 по МСК — бескомпромиссно не будут участвовать в конкурсе, а блог «Как я стал разработчиком игр» будет... Читать полностью»
    +3
    0
    8
    2003
  • avatar

    Gamedev - это состояние души...

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Gamedev - это состояние души...
    Gamedev - это состояние души...
    Привет! Меня зовут Даниил или MoonStone. Обычно, для друзей, я просто Дан или Мун. (В Воронеже на аниме фестивале в 2013 г.) Я до последнего не думал участвовать, хотя мне всё это очень интересно. Всегда было любопытно узнать эту сторону людей, как и что им приходится делать, какие препятствия преодолевать, чтобы достичь своих целей. Когда... Читать полностью»
    +6
    1
    15
    3622