avatar

Мой путь.

опубликовал в Как я стал разработчиком игр
Мой путь.
Мой путь.
Доброе время суток. Меня зовут Денис Сетевой, в жизни и в интернете я известен как ДНК. Мне сейчас 25 лет, сам из Сибири, город обитания будет: “Духовное сердце Сибири” — Тобольск. Наверно я в этом городе такой один балбес, кто таким увлечен, ГеймДевом. Город не большой, пытался найти подобных себе фанатиков но безуспешно. Да и ведь... Читать полностью»
+18
5
14
2075
  • avatar

    Баланс в пошаговых RPG: обзор

    опубликовал в Геймдизайн
    Баланс в пошаговых RPG: обзор
    Перевод статьи Balancing Turn-Based RPGs: The Big Picture . Это мой первый перевод, поэтому прошу отнестись с пониманием. Так же некоторые термины оставлю без перевода, потому что считаю их англоязычные варианты более подходящими и привычными. Можно посмотреть на игру класса World of Warcraft и увидеть, что даже у самых опытных разработчиков... Читать полностью»
    +6
    3
    4
    8027
  • avatar

    Путь к разработке игр лежит сквозь... лень

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Путь к разработке игр лежит сквозь... лень
    Путь к разработке игр лежит сквозь... лень
    Ну что же, товарищи, хочу сразу сказать, что жутко не люблю писать вступления. Поэтому вместо вступления этот абзац. А теперь обо мне. Меня зовут Валентин Гранкин, мне 21 год, я бездомный с Украины. Фото сделано далекой осенью 2011 года, более свежих снимков нет К играм меня тянуло с самого детства, потому что, как известно, больше всего... Читать полностью»
    +6
    0
    9
    1405
  • avatar

    Юный падаван!

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Юный падаван!
    Юный падаван!
    Всем привет, меня зовут Филипп. мне 22 года, родом из Якутии, сейчас живу в Белгородской области. Расскажу немного о своем становлении и пути в индустрии игр. ;) Все началось в далеком 95-м году. Во времена широкого доступа к 8-ми битным консолям в России. Мне тогда было всего четыре и вот именно с Dendy началась моя “болезнь” компьютерными... Читать полностью»
    +6
    1
    5
    1386
  • avatar

    О вреде геймдева для фигуры, получении бесценного опыта и легкой алкогольной зависимости.

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    О вреде геймдева для фигуры, получении бесценного опыта и легкой алкогольной зависимости.
    О вреде геймдева для фигуры, получении бесценного опыта и легкой алкогольной зависимости.
    Разработчиком игр я стал неспроста – на то была воля небес! Шутка. На самом деле начиналось все довольно банально: в школу я ходить не любил, она меня очень утомляла, зато вот просиживать штаны за компьютерными играми обожал. Сразу оговрюсь — сейчас мне 27 лет, зовут Андреем, взрослый дядька уже, а дело было в конце 90. Один раз попал в больницу –... Читать полностью»
    +11
    2
    10
    2283
  • avatar

    The story of my life

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    The story of my life
    The story of my life
    Всем привет! Признаться, изначально не хотел участвовать в конкурсе, но чем чёрт не шутит? Фоток не имею, имени не скажу, на призы не претендую, но может кому-то понравится моя прохладная история. Началась история, собственно, в 2007 году. Тогда (спасибо одному чуваку) мне в руки попала книжка о GL Scene (такая реализация OpenGL для дэлфи).... Читать полностью»
    +3
    0
    8
    1222
  • avatar

    От нуля до ста.Как всё начиналось и начинается!

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    От нуля до ста.Как всё начиналось и начинается!
    От нуля до ста.Как всё начиналось и начинается!
    Привет,GameSetup.ru! Меня зовут Сергей, мне 16 лет. Живу в Калининграде. В этой статье я хочу рассказать как я начинал учить программу «Game maker» и что из этого вышло. В конце 2009 года, когда мне было 12 лет, я был обычным любителем поиграть в пк. У меня было желание купить себе один журнал и однажды я купил себе этот замечательный журнал,... Читать полностью»
    +5
    0
    4
    1328
  • avatar

    Моя история

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Моя история
    Моя история
    Я Максим Орос (слева), и мне 16 лет. Как и у многих, моя история началась с «Первых Игр» сыгранных на моем, по тогдашнем меркам крутом компьютере который появился у меня в 3 года. Сначала я просто играл в игры. Но шло время, и у меня появилось непреодолимое желание внести свою лепту в сюжет игры, графику, построение уровней; постепенно моими... Читать полностью»
    +3
    0
    6
    1294
  • avatar

    От простого к сложному - мой путь к игре

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    От простого к сложному - мой путь к игре
    От простого к сложному - мой путь к игре
    Извиняюсь, что нет своего фото. Всем привет, меня зовут Александр Мещеряков и я расскажу Вам свою историю о том, как я стал разрабатывать игры. Живу в небольшом городке Алтайского края, Заринске. Развлечений у нас, в принципе немного, поэтому спасательным кругом выступает Интернет и игры. Итак, идея пришла мне в 14 лет, в то самое время как я... Читать полностью»
    +1
    0
    1
    1378