avatar

Реквием по мечте…

опубликовал в Как я стал разработчиком игр
Реквием по мечте…
Реквием по мечте…
Реквием по мечте… Виктор «Гримуар» Лазарев. 2013 Дебют: Когда мне было лет шесть, я впервые пошел в игровой клуб. Ну, знаете такие полуподвальные помещения, где стояли пять-шесть приставок, и, заплатив 10000 рублей (старыми), можно было 15 минут рубиться в Соника, Марио и прочие культовые и не очень игрушки. И вот однажды, я... Читать полностью»
+7
0
23
2741
  • avatar

    Работы начались

    опубликовал в Блог проекта Phoenix Tournaments
    Всем доброго времени суток.Заранее хочу извинится за то что не опубликовал материал раньше, так как у меня возникли проблемы с трудоустройством.Но суть не в этом. Начиная с понедельника в данном блоге будет публиковаться вся информация по продвижению в разработке игры Phoenix Tournaments. Я постараюсь не опаздывать с новостями и по возможности буду выкладывать видео подкасты по игре.   В данный момент я не выкладывал нечего связанного с... Читать полностью»
    0
    0
    2
    751
  • avatar

    Launcher

    опубликовал в Блог проекта Simple Life
    Launcher
    Launcher
    Привет всем. Я написал небольшой launcher для своей игры. Пока что в таком виде. Может быть позже изменю его. Имеется функция обновление с помощью UpdateSDK (сырая версия 0.1). Фото Читать полностью»
    0
    0
    1
    781
  • avatar

    Devlog #10

    опубликовал в Блог проекта Test
    Devlog #10
    Devlog #10
    Середина лета позади и разработка Exoplanet значительно продвинулась вперед с момента последнего обновления альфа-версии. В этом десятом (небольшой юбилей!) апдейте большинство изменений будут не сразу заметны для простого игрока, но тем не менее они вносят значительные усовершенствования в движок и систему скриптов, что в конечном счете отразится на... Читать полностью»
    +1
    0
    10
    990
  • avatar

    Гимплейное видео (мини)

    опубликовал в Блог проекта Simple Life
    Гимплейное видео (мини)
    Гимплейное видео (мини)
    Представляю вам первое видио. Как видно — немного поменял интерфейс, добавил пару зданий и прочие доработки, такие как, отключение возможности выбора зданий, если вы уже в нем. Читать полностью»
    +1
    0
    2
    796
  • avatar

    Good news everyone!

    опубликовал в Блог проекта Beaver Kickin
    Good news everyone!
    Good news everyone!
    Всем привет это мы, студия Кратаврат! Хотим поделится с вами новым видео по Beaver Kickin' В нем показаны основные элементы геймплея, такие как Пинай! Летай! Срубай! Приятного просмотра и спасибо за внимание. В следующих видео постараемся показать остальные аспекты игры ( магазин / бонус уровень / и прочие интересности ) Читать полностью»
    +3
    0
    6
    952
  • avatar

    Игродел всея Руси

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Игродел всея Руси
    Игродел всея Руси
    Доброго времени суток, всем, всем и вам тоже, да именно вам. Ведь вы особенный. Сегодня, я расскажу вам маленькую «сказочку» о том, как некий Роман Агафонов, пытался выжить в гетто игростроя… Глава 1 Все началось в далеком, 2006 году. Был холодный осенний вечер, шел дождь, такой холодный, нехороший. Знаете, такой дождь, когда хочется укутаться в... Читать полностью»
    -3
    0
    3
    1059
  • avatar

    Переход на 4.2

    опубликовал в Блог проекта Simple Life
    Переход на 4.2
    Переход на 4.2
    Привет всем, кто читает этот блог! Буквально 4 дня назад перенес свой проект «Simple life» на Unity3d 4.2; Что сразу не понравилось — новый интерфейс. Мне он показался не очень удобным. До этого я использовал 3.x версию Unity3d. Проект перенесся довольно удачно, только выскочили мелкие ошибки (легко поправимые). Добавили тени для free версии, жалко без... Читать полностью»
    +1
    0
    0
    714