Реквием по мечте…
Виктор «Гримуар» Лазарев. 2013
Дебют:
Когда мне было лет шесть, я впервые пошел в игровой клуб. Ну, знаете такие полуподвальные помещения, где стояли пять-шесть приставок, и, заплатив 10000 рублей (старыми), можно было 15 минут рубиться в Соника, Марио и прочие культовые и не очень игрушки.
И вот однажды, я... Читать полностью»
Всем доброго времени суток.Заранее хочу извинится за то что не опубликовал материал раньше, так как у меня возникли проблемы с трудоустройством.Но суть не в этом.
Начиная с понедельника в данном блоге будет публиковаться вся информация по продвижению в разработке игры Phoenix Tournaments. Я постараюсь не опаздывать с новостями и по возможности буду выкладывать видео подкасты по игре.
В данный момент я не выкладывал нечего связанного с... Читать полностью»
Привет всем. Я написал небольшой launcher для своей игры. Пока что в таком виде. Может быть позже изменю его. Имеется функция обновление с помощью UpdateSDK (сырая версия 0.1).
Фото
Читать полностью»
Середина лета позади и разработка Exoplanet значительно продвинулась вперед с момента последнего обновления альфа-версии. В этом десятом (небольшой юбилей!) апдейте большинство изменений будут не сразу заметны для простого игрока, но тем не менее они вносят значительные усовершенствования в движок и систему скриптов, что в конечном счете отразится на... Читать полностью»
Представляю вам первое видио. Как видно — немного поменял интерфейс, добавил пару зданий и прочие доработки, такие как, отключение возможности выбора зданий, если вы уже в нем.
Читать полностью»
Всем привет это мы, студия Кратаврат!
Хотим поделится с вами новым видео по Beaver Kickin'
В нем показаны основные элементы геймплея, такие как
Пинай! Летай! Срубай!
Приятного просмотра и спасибо за внимание.
В следующих видео постараемся показать остальные аспекты игры ( магазин / бонус уровень / и прочие интересности )
Читать полностью»
Доброго времени суток, всем, всем и вам тоже, да именно вам. Ведь вы особенный. Сегодня, я расскажу вам маленькую «сказочку» о том, как некий Роман Агафонов, пытался выжить в гетто игростроя…
Глава 1
Все началось в далеком, 2006 году. Был холодный осенний вечер, шел дождь, такой холодный, нехороший. Знаете, такой дождь, когда хочется укутаться в... Читать полностью»
Привет всем, кто читает этот блог! Буквально 4 дня назад перенес свой проект «Simple life» на Unity3d 4.2; Что сразу не понравилось — новый интерфейс. Мне он показался не очень удобным. До этого я использовал 3.x версию Unity3d. Проект перенесся довольно удачно, только выскочили мелкие ошибки (легко поправимые). Добавили тени для free версии, жалко без... Читать полностью»