avatar

Моя история

опубликовал в Как я стал разработчиком игр
Моя история
Моя история
Я Максим Орос (слева), и мне 16 лет. Как и у многих, моя история началась с «Первых Игр» сыгранных на моем, по тогдашнем меркам крутом компьютере который появился у меня в 3 года. Сначала я просто играл в игры. Но шло время, и у меня появилось непреодолимое желание внести свою лепту в сюжет игры, графику, построение уровней; постепенно моими... Читать полностью»
+3
0
6
1294
  • avatar

    От простого к сложному - мой путь к игре

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    От простого к сложному - мой путь к игре
    От простого к сложному - мой путь к игре
    Извиняюсь, что нет своего фото. Всем привет, меня зовут Александр Мещеряков и я расскажу Вам свою историю о том, как я стал разрабатывать игры. Живу в небольшом городке Алтайского края, Заринске. Развлечений у нас, в принципе немного, поэтому спасательным кругом выступает Интернет и игры. Итак, идея пришла мне в 14 лет, в то самое время как я... Читать полностью»
    +1
    0
    1
    1378
  • avatar

    Из грязи в князи, ибо как я стал разработчиком игр

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Из грязи в князи, ибо как я стал разработчиком игр
    Из грязи в князи, ибо как я стал разработчиком игр
    И так, начинаем! Я, Трофимов Алексей, мне 16 лет, жилец города Читы… До 2006 года я жил в Ясногорске ( 4 часа езды до читы ) Тогда я учился во 2 классе… И у нашей замечательной семьи появился компьютер! Моего счастья не было предела так как я не знал что купили и зачем эта штука? Немного погода, месяца 2-3 я начал осваиваться, по... Читать полностью»
    -3
    1
    19
    1190
  • avatar

    Похоже переезд

    опубликовал в Блог проекта Pirate Stories
    Я тут не знаю зачем, но по совету друзей посмотрел в сторону Пайтона. И знаете вся правда в том, что легче языка для освоения не бывает. В итоге за 1 час я переписал труд 2-х недель с Джавы на Пайтон. Скоро будут скрины. Читать полностью»
    0
    0
    0
    724
  • avatar

    История типичного школьника

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    История типичного школьника
    История типичного школьника
    Приветствую. Меня Зовут Денис, 15 лет, далекая далекая сибирь, Иркутск. Извиняюсь, лучшего качества фото нет Мой путь как разработчика игр уходит далеко и далеко в детство. В свои 6 лет у меня впервые появился компьютер, хотя я мало за ним сидел, на тот момент больше радовала старая сега, чем компьютерные игрушки( Да и сейчас собственно так же... Читать полностью»
    -2
    0
    9
    1112
  • avatar

    Творческий путь разработчика

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    Творческий путь разработчика
    Творческий путь разработчика
    Деньги, машина, красивые девушки — это то, чего у меня нету. Нет нет, руки у меня растут из плеч, а голова держится на шее и продолжает варить чугун с жидкостью, просто разработка игр для меня — это не более, чем хобби. Меня зовут Андрей Новичков. Я родом из Украины и мне 17 лет. Живу в небольшом поселке возле г. Киева, где компьютер является... Читать полностью»
    +3
    1
    4
    1081
  • avatar

    от чайника до новичка

    опубликовал в Как я стал разработчиком игр
    от чайника до новичка
    от чайника до новичка
    Здравствуйте я Иван Иванов(фамилия изменена) мне 14лет, я ученик школы и я начинал путь на геймдев ещё в далеком 2008 году.Тогда я был обычным нубом который хотел создать Rockstar 2, из за чего был забанен на gcup.ru. Спустя Месяцы, я начинал разработать на Fps creator шутер про вторую мировую войну, ну решил её не выкладывать. Потом я на гамаке... Читать полностью»
    -5
    3
    20
    1203
  • avatar

    Уровни игры

    опубликовал в Блог проекта en[c]losed
    Доброго времени суток всем. Спасибо, что не прекращаете следить за моим проектом. Сообщаю, что полностью закончил уже два уровня. Добавлен весь контент, настроена логика, проведена первичная оптимизация. Вот сейчас начну сборку еще одного уровня. Но прежде, чем это произойдет, хочу задать вам такой вопрос: какие уровни хотелось бы видеть в игре вам? Семейный склеп, психушка, вымерший городишко? Или, может, что-нибудь не тривиальное? Конечно,... Читать полностью»
    +2
    0
    13
    854
  • avatar

    Обновление 29.06.13: Новый раздел «Вопросы и ответы»

    опубликовал в Новости GameSetup
    Обновление 29.06.13: Новый раздел «Вопросы и ответы»
    Обновление 29.06.13: Новый раздел «Вопросы и ответы»
    Приветствую пользователей сообщества GameSetup! Был добавлен новый раздел «Вопросы и ответы» или «Q&A» . В этом разделе вы можете задавать вопросы, а также помогать другим пользователям сообщества. О функционале Авторы вопросов могут помечать ответы, как решение вопроса, что упростит поиск правильного ответа для других... Читать полностью»
    +3
    0
    1
    1359