Рейтинг
+9.94
Сила
22.74

Александр Сивацкий

Публикации

Если есть что написать, то почему бы и нет?
В сравнении с теми парсерами, которые находятся на представленном сайте, ваш конечно выглядит намного современнее. Но действительно оказалось по своему интересно, вводить «в слепую» действие для персонажа, особенно когда разработчики продумали множество различных вариантов. Сначала кажется, что не сработает, но вдруг то действие которое ввел (даже немного абсурдное), действительно выдает результат в соответствии с ним. :) Однако потребуется огромная работа, чтобы внести в базу данных все возможные варианты действий в какой-либо сцене, ещё и для каждого придумать ответ, не «я не могу/не вижу смысла это делать», а тот, который подтолкнет к логичному и правильному варианту действия.
Такая игра очень бы подошла для читалок.
Поиграл минут 20. Очень неудобно то, что нужно тыркать по всем буквам, чтобы узнать, какие действия можно производить в данный момент. Из-за этого начало игры напоминает игры на запоминание, в которых нужно нажимать на секции, смотреть и запоминать какие в них хранятся числа, чтобы потом соединять секции с одинаковыми числами.

Однако мне понравилось, хотя я не думал, что это произойдет. Интересно, что хотя картинок и графики нет вообще, тем не менее в воображении от интересно и грамотно написанного текста вырисовывается такая картинка и атмосфера, которую не воспроизведет ни одна 3D или 2D графика. Также и отсутствие традиционного управления, привязанного к графическому содержимому, дает возможность производить множество действий, которые практически нереально реализовать в традиционных 3D и 2D играх, из-за того, что всех их придется как-то анимировать.

Всем рекомендую попробовать.
Отличный топик! Девушка милая, а движок авто теперь не мешает обзору.
Можно как-то скачать без установки desura?
Очень понравился момент с падающей машиной. :)
На табличке запросто можно подделать, а вот над головой персонажа очень нужно постараться, да)
Держать Вас в курсе читерских событий в игре?
Конечно. Мне было интересно узнать такие подробности и цифры.
Нормально, если использовать на трассе с грязью или песком, если трава, то не реалистично получится, хотя лучше так, чем вообще без деформации земли.
Выглядит красиво, но не хватает прозрачности. Особенно у камней слишком резкий переход, похоже на смолу:
С наступающим!  Если будет время, обязательно посмотрю игру.
Выглядит интересно. Было бы хорошо, оптимизировать это и добавить в билд.
Можете в конце топика поставить ссылку вроде:
Большое новостей в нашем блоге.
Почему бы здесь не опубликовать продолжение? Для пользователей сообщества так было бы намного удобнее.
Лучше чем было точно.
Теперь стало похоже на высокополигонную модель :)
С текстурами у вас вечная беда… Нужен художник в проект. Новый стиль интересный, но опят же — текстуры.
Особенно вот эта:
Страница с командой и любыми фразами понравилась. Душевно. :)
Передней оси не хватает сцепления с дорогой как буд-то бы. Даже на не очень высокой скорости, она практически не управляет автомобилем. И вообще конечно, пока что очень сыро.

Но радует, что колеса сцеплены с дорожным полотном, не плавают они по нему. В физике из car tutorial например машина как корабль плывет по дороге. Надеюсь понятно о чем я. :)

Эта физика написана с вами?