И я не понял про это — «шарик появлялся и двигаясь в мою сторону по одной и той же траектории, каждый раз падал в дыру»
Я занял такую позицию за одной из дыр, при которой, когда догоняющий шарик появлялся и двигался ко мне, попадал в эту дыру, а я просто стоял на одном месте и наблюдал за одной и той же картиной, как он появлялся, двигался ко мне, падал в дыру, появлялся снова и всё повторялось. Но мне показалось, что догоняющий ширик с каждым разом немного смещался в одну сторон, поэтому на 4 или 5-ый раз, я решил немного переместиться, но сделал это слишком резко и испортил траекторию. В общем стоит сделать респаун с небольшим отклонением в координатах наверное.
Поиграл, понравилось и действительно время убивает. :)
Думаю управление мышкой было бы удобнее. Куда мышку навел, чтобы в ту сторону шарик и перемещался. На клавиатуре управлять немного раздражает.
Не понял от чего зависит, где появляется догоняющий шарик, но один раз удалось встать таким образом, что шарик появлялся и двигаясь в мою сторону по одной и той же траектории, каждый раз падал в дыру.
По сравнению с тем, что было, модели стали на много лучше. Конечно, тоже далеко не 2013 год, но если освещение, геймплей и атмосфера в игре будут в порядке, то и с такими моделями выйдет сносная игра.
Ну ещё тормозит процесс отсутствие команды, одному как то не прет.
Как-то нелогично: требуют 6.9 € за 100 GB дополнительного трафика, в то время, как за 8.9 € они дают VPS с характеристиками и 1500 GB трафика. Не удивлюсь, если счетчик трафика у них крутится быстрее чем на самом деле.
Вы писали код для игры, или создавали без программирования?
Думаю управление мышкой было бы удобнее. Куда мышку навел, чтобы в ту сторону шарик и перемещался. На клавиатуре управлять немного раздражает.
Не понял от чего зависит, где появляется догоняющий шарик, но один раз удалось встать таким образом, что шарик появлялся и двигаясь в мою сторону по одной и той же траектории, каждый раз падал в дыру.
А что мешает найти команду?