Рейтинг
+9.94
Сила
22.74

Александр Сивацкий

Публикации

Прогресс радует! Зал славы отличная идея, но на фоне текущих праздников, и фразы «мой личный памятник тем людям», как-то «передернуло» от черно-белых портретов…
Уже наверное неактуально…
gamesetup.ru/topic/354.html
На какой стадии разработка, и что у вас есть по концепции проекта (диздок, эскизы, наброски)?
В движок добавлены динамические тени
То есть написаны с нуля? На каком движке разрабатывается игра? Я думал, что это Unity3D…
С пропорциями вообще что-то не то, может быть нужно деревья увеличить? Кусты кажутся слишком большими, деревья и здание маленькими, а роботы, из-за больших кустов — карликовыми.
А зачем премиум права, без них не получится нормально скомпилировать под андроид? Если бы вы знали, что с компиляцией будут такие проблемы, выбрали бы Scirra?
Отличное обновление! Комментарий достоин отдельного топика со скриншотами. :)
При этом заработано ничего не было? На desura разрешается ставить рекламу в игру, примерно как в мобильных играх?
Да, ты был первый. :)
Понравилась история. Это уже третья в сообществе за неделю.

Можно пожалуйста чуть подробнее о навыках программирования? Какими они были вначале истории, и какие они теперь. Как проходило обучение…
Может напишите статью в раздел знаний об этом? В интернете почти нет информации обо всём этом…
P.S.
Откуда пошло слово «постмортем», и что оно означает в данном случае? Погуглив это слово, я ужаснулся.
Прочитал с огромным интересом. Особенно была интересна часть, связанная с переходом на Scirra 2 и портированием на мобильные платформы. Проблемы с которыми вы столкнулись, для меня были ожидаемы. Тоже есть желание что-то разработать в Scirra 2, но я проявил осторожность и хорошенько погуглил на тему портирования игр на мобильные платформы в этом конструкторе. Так и узнал обо всех этих сложностях и проблемах.  Пока ещё не решился приобрести его.
Отлично. Только в топик бы ещё ссылки для скачивания добавить.
RAXAT прав, эту игру просто нужно знать и желательно со времен её появления, чтобы понимать, откуда столько поклонников и почему они мирятся со старой графикой и многочисленными багами присутствующими в актуальной версии игры. Конечно хотелось бы увидеть эту игру во всей красе с оптимизированным кодом, современной графикой и более реалистичной физикой, но многочисленные фанаты, которые и так в неё играют, будут рады любым доработкам, а в этом моде/патче их предостаточно, чтобы их удовлетворить. Проблема в том, что многие исходники игры закрыты. Зная планы RAXAT'а на будущий проект отдельной игры с теми же возможностями и более современными технологиями, я понимаю, что чем быстрее выйдет этот патч, тем быстрее начнется разработка проекта, который станет легендарным в жанре. Однако учитывая время затраченное на разработку патча, и соответственно его ожидание фанами, наверное стоит ещё немного продлить разработку, но добавить в него какую-то вкусную плюшку в графике (динамические тени или отражения) или физике, чтобы это время было оправдано.
Наконец-то новости!  Что ещё осталось в планах перед выпуском мода?
P.S.
Спасибо за упоминание в титрах! :)
Неплохая презентация. В некоторых моментах игра тормозит, эти моменты будут пересняты? Также стоило бы один раз поближе показать анимацию постройки башен и немного урезать длинные геймплейные моменты, добавив вместо них пару красивых камер из тизера.

«Обязательная реклама в социальной сети ******»
Отличная новость. С этой игрой действительно нужно выходить на мировой рынок.
Сколько можно, что?